优点:省硬盘钱,但机子少也省不了多少。
管理方便,管好服务器就行了。添加游戏也不是很难,90%的游戏可以自己加。
快:绝大部份游戏不比有盘站慢。一般所有游戏的共享问题已解决,如不接有盘站的话,安全性也很好(我只说的是我改造过的,别人的我不知道。。。)。
缺点:所有的东西都在服务器,一旦服务器出问题,所有的机就动不了。所以,服务器的配件一定要好,有条件的多备一两个硬盘。服务器出问题了可用客户机先顶住。
升级时要停机,但我会在稍后推出网上升级的方法(只是打算,不用停机的)
二、对无盘的误解
无盘服务器要求很高或很低:其实也不是很高,CPU用PII733以上,内存256M以上但服务器网卡一定要好,硬盘也要快,25台以下不用RAID,25台以上要用RAID。100M网卡最好用3com905B,45台以上用1000M(32位),60台以上用64位1000M网卡。
1000M网卡也不是很贵,32位1000M网卡和8口100M交换机套餐才2XXX元(一个网络用一个1000M交换机)
为什么要用1000M?有些电脑公司还是用老眼光看。试玩一下精灵就知道了。精灵这个游戏读盘特别厉害,老是停顿,我不得不提高服务器和网络的标准。如不玩精灵和UO的,100M的可做到45台。
关于TRUNKING在网吧的应用:
TRUNKING大家可用"TRUNKING"关键字查一下,用了TRUNKING,交换机之间的带宽从200增加到800,内部网的数据交换快多了,玩CS也爽呆了。。。
无盘安全问题及BUG解决(这些注册表文件放到工作站的启动那儿)
1、禁止下载:
REGEDIT4
[HKEY_USERS.DEFAULTSoftwareMicROSoftWindowSCurrentVersionInternet Settingsones3]
"1803"=dword:00000003
[HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicROSoftWindowSCurrentVersionInternet Settingsones3]
"1803"=dword:00000003