如果你在负责一个小型网络,无论这个网络是你的家庭网络还是一个小型企业网络,或早或晚你都会面临这个问题:一小部分用户占据了你的大部分带宽资源。罪魁祸首通常是使用迅雷下载工具或BT软件的人。游戏玩家和视频用户通常会成为受影响最大的人。
多数家用宽带路由缺乏强大带宽管理功能
你或许会认为,这是路由器厂商的一个挣钱的机会,它们可以通过提供带宽控制功能来让自己的产品卖的更好一些,但是,实际情况上带宽控制功能却被多数路由器厂商所忽略。
只有一小部分公司在其产品中提供带宽控制功能,D-Link是其中一家,它使用了Ubicom的StreamEngine自动QoS(服务质量)技术。但是StreamEngine主要是一个上行带宽优化器,专注于让实时通信优先于其它类型的网络通信,实时通信包括游戏、VOIP和其它依靠实施传输数据包的应用。
图1显示了DGL-4300路由器中的"GameFuel"设置。
需要你做的就是选中"TrafficShaping",然后由路由器在完成其余工作。多数用户还会选上"AutomaticUplinkSpeed"选项,该选项可以让路由器每次重启的时候自动探测实际上联的速度。我禁用了这个选项,然后在ManualUplinkSpeed中设置了我的上联速度,因为我不希望它每次重启都要执行一遍探测工作。
另外,你还可以使用ADDGameFuelRules选项来手动设定上联通信的优先级。不过要使用这个功能,你需要知道应用所使用的端口号。通过ActiveSessions界面,你可以非常轻松的看到哪些端口需要设置高优先级。不过现在多数P2P应用软件都具有改变端口的功能,因此你通常很难通过这个功能来真正过滤它们。
不久前,Linksys在其个人路由器中增加了一个手动上联QoS设定功能。不过,如图3所示,这个控制需要手动设置,而且它也只能用于上联通信。不过,Linksys提供两个相当不错的功能,可以让你根据客户端(MAC地址)来控制带宽优先级,以及设定物理交换端口。但是,这些控制同样是仅对上联有效,因此不能真正的控制某个客户端占用所有下载带宽。
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用pfSense真正把带宽管起来
m0n0wall的流量整形(TrafficShaping)功能一直被很多朋友当作带宽控制工具来使用,但是,实事求是的讲,我认为它的规则、队列和管道的概念过于复杂,因此我希望能找到一个现成的产品来实现简单易用的带宽控制。
不过,最近看了一个朋友的一篇文章后,我决定开始尝试一下pfSense。pfSense是源自于m0n0wall的一个操作系统,它可以运行在一台单独的计算机上,而不是可以仅仅运行在一个嵌入式单片机上。
我下载了1.2版的pfSense,并且在我的DellInspiron4100笔记本(赛扬1G,512内存)上进行了简单的试用,尽管由于我的机器配置较低使用起来感觉有些慢,不过通过一些简单的实验我发现它可以非常漂亮的实现带宽的控制。
当然,由于我把我的笔记本当作一台路由器用,因此我首先要具有第二个以太网口。pfSense检测到了4100的3Comcompatible3c905C网卡作为内部网卡,但是它不能检测到LinksysPCM20010/100Cardbus以太网卡。在查阅了pfSense的硬件兼容列表后,我购买了一个D-LinkDFE-690TXD网卡,一切正常了。
pfSense安装完毕后,我使用Jperf进行一个快速吞吐率检查,发现LAN>WAN和WAN-LAN都具有90多Mbps的带宽。我不可能在这儿对pfSense进行所有功能的全面试用,但是它的确有一些令人印象深刻的功能。即使你不