微软痴迷于将身体追踪和手势运动作为输入方式,公司已经在该领域潜心研究多年,甚至已成功孵化出Kinect和Kinect v2等商业产品。伴随着虚拟现实(VR)逐渐渗透消费市场,微软积极地探索追踪技术新的应用前景。微软科研中心最近几个项目已经向前迈进了一步,科学家和工程师已经找到了如何创建精准和可靠的手势追踪算法。然后通过该算法能够实时扫描用户的移动并在虚拟环境中重新生成他或者她的手,允许用户在现实生活一样和虚拟事物进行交互。
该项目总称为Handpose,最令人心动的部分在于这项技术非常的亲民,可以广泛使用且兼容几乎所有的设备,甚至在低端平板或者笔记本上也能使用。同Kinect不同的是,Handpose算法除了3D传感摄像头之外并不需要额外的任何东西,这有点类似于英特尔的RealSense模型。换言之,Handpose支持现有的Kinect和其他3D传感摄像头。
使用现实生活的3D输入,该算法能够实时渲染手掌的移动和手势,整个过程是高度精准的。微软表示这项技术不仅仅能够知道你的手掌和手指在做什么,而且能够理解某个人的意图。
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本文来源:cnBeta 作者:佚名