HoloLens主逻辑板
微软开发该项技术已经超过5年时间,贝克称HoloLens共有5个主要的原型。
“我们花了几年时间才做出我们觉得我们能够推出去的工业设计。”他说,“确保人们不会出现晕眩非常重要。”
工程师必须要使得用户能够看到详细的全息图,因此他们尽可能地提高图像的分辨率。头盔能够前后调节,因而能够迎合不同的头部大小和使用偏好。其设计还需要迎合那些戴眼镜的人。HoloLens本身没有风扇或者散热器,因而一切都得高效节能。
2月,微软给国际空间站寄送了一个HoloLens,宇航员们利用它完成了第一个来自太空的Skype通话。
未来,微软将会把Windows Holographic作为平台提供,让其他虚拟现实头盔厂商也能够使用。
谈到整个行业的发展,贝克表示,来自各家公司的技术人员可以合作提升头戴式显示设备的视角。大多数的头盔都只能勉强提供100度的视角,而人类则有180度的视角。视网膜凹式渲染技术在这方面能够带来帮助,该技术只会高度渲染用户眼睛所看到的图像。此外,还有其它的问题需要解决,如触觉反馈。
“你不能触摸和感觉全息图。”贝克说,“这些就是我对于未来整个行业可以合作改进的方面的一些看法。”
HoloLens可让你在现实中看到虚拟图像
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本文来源:网易科技 作者:佚名