即使是飞行模拟游戏,在玩了一小会后,玩家很容易就会感觉疲倦。使用控制器来引导船舶或飞机让人感觉很不畅快,总觉得缺少了控制杆,但大多数玩家未必乐意买这种价格不便宜的硬件,而且每种游戏都配备一个控制杆也不大现实。
目前,VR的发展状况有点类似早期的智能手机游戏或3D产品。这项新兴技术可用来制作各种酷炫的体验,但我们需要摆脱旧思维。传统游戏的设计思路无法完全适用于VR,除非我们采用一些新工具。其实,更可取的解决途径是完全摒弃传统游戏,从零开始为VR设计一个全新的平台,否则VR游戏永远不会告别萌芽阶段。另外,VR成人行业的发展较为迅速,吸引着大家的眼球,但“晕动症”如果不解决,VR色情也没戏。
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本文来源:网易科技 作者:佚名