HTC/Valve与Oculus两家VR大厂都对旗下头显的销售数据遮遮掩掩。从Steam平台的统计数据上可见HTC Vive头显的出货量已接近10万大关。
在东家Valve的撑腰下,三个月前盛大发布的HTC Vive如今已成为Steam平台的旗舰头显。尽管Steam平台自家的统计调查Steam Hardware&Software Survey向我们提供了相对的头显占有量,我们还需结合其他统计工具来得出精确的销量数据。
这就是SteamSpy派上用场的地方,它能通过汇总百万级Steam用户数据来提取出平台上的游戏销量。SteamSpy工具本身并不追踪正在连接Steam平台的Vive头显数量,而是通过追踪三大Vive捆绑游戏:《Tilt Brush》,《Fantastic Contraption》和《Job Simulator》来得出它们的购买数量,从而推断出大致的Vive销量。
根据SteamSpy,《Tilt Brush》是Vive三大捆绑游戏中最受欢迎的一款,购买量达94911人次(误差在8213次上下)。假定所有《Tilt Brush》玩家均为Vive玩家,那么结合误差范围,Vive头显销量最高达103124台、最低达86698台。尽管Vive头显离进入主流市场还有一大段距离,10万台出货量、每台799美元的高价也足以让HTC从中渔利8900万美元。
Oculus方面,于2012年8月至2015年10月期间,Oculus售出了175000台Rift DK1/DK2头显。
如果算上其他因素,Vive的销量还要比目前的估测再缩水一些:SteamSpy在统计捆绑游戏购买用户总数的同时可能还同时包括了一批Vive开发者版本(Vive Pre/DK1)的用户,这些古旧版本如今早已下架。不过这批用户的总数并不可观到足以影响整体数据的地步,因而SteamSpy提供的最终数字的可信度还是相当高的。
有趣的是,另一款捆绑游戏《Job Simulator》的销量大大拖了《Tilt Brush》和《Fantastic Contraption》的后腿,仅有73137名用户。一种说法是,该游戏的标题成为其大卖的最大阻碍——好不容易有机会进入虚拟世界,谁还想在其中模拟现实的工作生活啊?
有以上这些具体数据在手,我们还能得出有关Steam平台上VR头显的其他一些统计数字。根据最新Steam Hardware&Software Survey的统计,Steam平台上大概有36000名Rift CV1用户和8700名Rift DK2用户。不过,关于Oculus的总销量的精确度可能就要大打折扣了——毕竟大部分Oculus用户使用的都是自家的Oculus Home平台。
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本文来源:87870 作者:佚名