“有很多新进来的厂商,根本连算法都不懂,也不懂VR。创业对他们而言,就是抄一下外形,照搬一下SDK,然后做一个分屏App,上一个众筹,刷一下单,最后骗一笔钱,然后等下一波资本热潮再转型。”焰火工坊CEO娄池曾这样犀利地说道。
那么这些设备的质量如何呢?从一些VR垂直媒体及知乎上的测评来看,低端VR设备主要有这么几个问题:1)佩戴不舒适,如重量偏重2)延迟严重导致眩晕感,要解决眩晕问题则只能在清晰度上让步;3)视场角不达标,沉浸感差。用一位知乎用户的话来说,高端和山寨,分别戴上一体会就知道。
但尽管如此,很多消费者还是抱着试试看的心态去购买,因为相比几千元的Oculus、HTC Vive这样的高端头显,花上几十元体验一下VR也不算太亏。在淘宝上搜索“VR眼镜”,销量前五位的商品评价都在4.5星以上。
最后,国外一些高端品牌在国内销售受阻,造成了市场的真空地带,也间接给山寨水货开了道。Oculus Rift在国内销售依然无望,就连基本款Google Cardboard也没法在国内正式推广。
白纸泼墨,山寨VR或对行业造成重创
深圳智帽科技创始人卫荣杰认为,消费者目前大多数不是很清楚VR是什么,因而造成了盲目消费,去电商平台上购买一些山寨产品。
山寨厂商投机取巧,以廉价成本提供廉价体验,而消费者承受能力有限,接触VR也多出于尝鲜,这看起来是一个愿打一个愿挨。但在一些业内人士看来,在一个尚未发展成熟的行业,山寨产品带给消费者这种低劣的体验,好比白纸上被先泼上墨,这对行业将会造成沉重的打击。
但在GLASOO创始人赵山山看来,正是因为整个产业还处在预热期,最终的产品形态如何仍需摸索,因而一些山寨厂商借机牟利的行为很正常,这也是智能硬件发展时不可避免的过程,但最终会被创新所取代。
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