前面小编跟大家讲到了很多关于
网吧系统和服务器的相关内容,今天小编想跟大家分享的是
网吧游戏服务器的两点内容,希望可以帮到有需要的业主。
1、本地磁盘与服务器对比更新+服务器虚拟磁盘
代表:
锐起CGO、网众、易游,另有E-PLAY,魔盘等等
优点:千兆局域网、服务器多块硬盘组建RAID,可以有效提高局域网传输速度,传输速度基本可以达到40M/S以上,足可以满足客户端与服务器对比更新时的速度需求。
缺点是虚拟盘无法达到本地的运行效果,因虚拟盘虚拟挂接到本地,显示为盘符,所以最大的用处在于作为某些小游戏或临时更新的
游戏,有人说,虚拟盘是鸡肋软件,但个人感觉作为对比更新模式下的一种辅助措施,对于
网吧来讲,虚拟盘还是有很大作用的。
目前大多数的对比更新都采用软件还原+数据穿透模式,优点是对比后的数据会被还原软件放过,从而保存在硬盘,大大降低了网管
游戏更新的工作量,但缺点是软件还原在感觉上不太可靠,尤其是2006年机器狗风靡之后,木马已经进化到可以夺取还原软件在系统中的底层驱动,从而破坏还原软件的运行。
2、
无盘工作站
典型代表目前有网众、
锐起、斯普林等。
优点:优点是安全系数相对比较高,由于
无盘工作模式下,客户端本地没有硬盘,而是运行读取服务器的镜像,所以全部数据保存在服务器上,相对病毒感染几率大大降低。而且维护简单方便,客户机系统只要做好一次,做成镜像保留到服务器上,软件的升级、安装、调试全部在服务器上完成,不必再一台一台刻盘,节省网管的工作时间,提高效率。
缺点是造价高,购买软件的费用较高、服务器配置要求较高。对网络要求高,几乎所有数据都是依靠网络媒介进行交换,百兆已经无法满足需要,至少要求局域网千兆,且对于网络的传输质量、服务器的数据读写速度,等方面要求比较高,适合新开的
网吧安装使用。对服务器过于依赖,一旦服务器出现故障,只能等到服务器修复。
看了以上的两点
网吧游戏服务器的内容,不知道大家有什么样的想法呢,欢迎来参与我们的互动交流哦,如果还想了解更多内容可以关注我们的相关报道!