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再探AMD ReLive Edition:魔术般的Radeon Chill功能

2016-12-21不详佚名

测试时我们采用了MSI Afterburner内建的数据输出功能,记录下Chill-ON/OFF两种情况下所有数据,而功耗方面则是用上了我们超能网升级版的显卡功耗测试仪器,支持实时输出显卡所消耗的所有电量数据。将两者数据合二为一,我们就能一探Radeon Chill究竟,是水货还是干货。同时我们也使用ReLive Edition驱动中新的ReLive游戏内录功能录取测试时的游戏场景,方便大家对比两者效果。

本次测试配合视频“食用”更佳

在Chill-OFF时(关闭Chill)时候,显卡功耗与帧数并没有太大关联,功耗总是维持在190W的较高水平上。而且显卡帧数在70帧左右徘徊时,温度也没有发生大幅降温情况,也是在76-77℃之间徘徊。在这95秒测试时长内,显卡一直保持在1342MHz频率运行。

再探AMD ReLive Edition:魔术般的Radeon Chill功能

Chill-OFF时,功耗与帧数无关联

再探AMD ReLive Edition:魔术般的Radeon Chill功能

Chill-OFF时,温度与帧数无关联

再探AMD ReLive Edition:魔术般的Radeon Chill功能

Chill-OFF时,GPU核心维持最高频率运行,功耗有10W波动

在Chill-ON时(开启Chill)时候,我们可以明显看到了,显卡功耗与帧数之间明显存在一个同步关系,换句话说帧数下降的时候,显卡的功耗也跟着下降了,功耗足足下降了40W,效果立竿见影!再看看显卡帧数与温度之间的关系,同样惊喜地发现两者也存在同步关系,在显卡帧数下降时,GPU核心渲染压力下降,发热减少,温度自然而言下降。同样在这92秒测试时长中,显卡同样保持1342MHz全速运行。

再探AMD ReLive Edition:魔术般的Radeon Chill功能

Chill-ON时,功耗与帧数起伏同步

再探AMD ReLive Edition:魔术般的Radeon Chill功能

Chill-ON时,帧数与温度起伏也存在同步

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Chill-ON时,GPU同样以最高频率运行,功耗变化约有30W

紧接着我们对比Chill-ON与Chill-OFF两者的帧生成时间,其实在鼠标、键盘无操作时,Chill-ON时帧生成时间会较Chill-OFF时长,但在图表中并不是那么明显。

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Chill-ON与Chill-OFF时,帧生成时间对比

总结:

Radeon Chill通过对鼠标、键盘的操作检测,实时动态调整画面帧率,确实行之有效地降低了显卡的功耗以及温度,并且丝毫没有影响到游戏的流畅性,确实是一个非常棒的功能。但是我们要考虑到进行游戏时,鼠标、键盘同时不操作的时长很可能还占不了十分之一,何况想守望先锋这样争分夺秒的游戏,少操作一步就是给敌人送人头,此时的Radeon Chill节能降温作用就十分有限了。

但是目前Radeon Chill仅支持DX9、DX11的游戏,目前也仅仅支持18款游戏略有不足。同时2016年也是DX12游戏全面爆发的一年,希望AMD能够尽快对Radeon Chill进行升级,支持DX12 API的游戏以及添加更多游戏到白名单中。

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支持Chill游戏一览表

再探AMD ReLive Edition:魔术般的Radeon Chill功能

本文来源:不详 作者:佚名

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