据彭博社报道,经历了大约两年的等待,北京时间今天下午4点,任天堂的首款手游《超级马里奥跑酷》将面向iPhone用户开放下载。此次至少在151个国家中支持下载,但并未包括中国。
这款手游的发布将是任天堂在移动应用市场中的首场全面考验。今年,《精灵宝可梦Go》的成功似乎预示着《超级马里奥跑酷》的前景同样值得期待。
《超级马里奥跑酷》主要由任天堂开发,但同时也获得了合作伙伴DeN的协助。2015年3月,任天堂宣布将实施战略转变,开始进军手游市场,此后,市场对之寄予极高的期待,导致任天堂股价一度疯涨,市值因此而增长了大约200亿美元。
除了盲目乐观,也有些人提出了中肯的看法。麦格理证券的分析师大卫-吉布森(David Gibson)认为,这款游戏需要连接互联网,这一点令人费解。此外,购买完整版游戏需要10美元,这一定价未免过高,尤其对发展中国家的用户而言。
吉布森表示,“《精灵宝可梦Go》在两个月内的下载量达到5亿次,《超级马里奥跑酷》能否实现同样的成绩仍是未知数。”
不过,投资者希望任天堂能够把游戏机时代的经典之作《超级马里奥》改造为成功的手游。用户下载游戏后,可免费玩前三关,支付10美元后才能解锁所有24个关卡。
此次《超级马里奥跑酷》首批开放下载的国家中并未包括中国。中国是全球最大的应用市场。据数据分析机构Newzoo,中国市场贡献了所有应用收入的四分之一。
任天堂决定先在苹果设备上发布这款游戏,这可能会导致Android玩家的不满。Newzoo的数据表明,Android设备占据了全球智能手机的三分之二。
任天堂表示,将在2017年发布Android版的《超级马里奥》,但并未提供具体日期。
一些分析师坚持自己的乐观预期。杰富瑞集团(Jefferies Group)的阿图尔-戈亚尔(Atul Goyal)预期,明年3月,这款手游将实现5亿次的下载量,其中10%的用户将购买完整版本。他还预计任天堂的股价将在12个月内跃升至39200日元,较昨日收盘价高出40%。
他的乐观是有原因的。《精灵宝可梦Go》是由Niantic公司制作。而《超级马里奥跑酷》几乎完全由任天堂开发。这一点两者不同。这意味着大部分收益将直接归任天堂所有。
有些人担心,《超级马里奥跑酷》很大程度上缺乏让《精灵宝可梦Go》获得全球成功的那些新颖元素。上周发布的一些预告或演示视频并未消除这种担虑。任天堂的忠实粉丝们或许并不在乎这一点,但对于其他抱着试一试态度的玩家,新鲜元素的欠缺可能会让用户购买完整版的兴趣大打折扣。吉布森对10美元定价表示疑虑的原因就在于此。他指出,迄今最成功的付费游戏《我的世界口袋版》的解锁价为7美元,而这款游戏每年仅带来8400万美元的收入。
本文来源:不详 作者:佚名