(七)产品要引导用户形成习惯
Nir Eyal,《钩住(Hooked)》一书的作者,谈到了产品引导用户建立使用习惯常见的四种钩子,分别是:
▲引导用户习惯的4个钩子
• 触媒(trigger),分为外部触媒和内部触媒,外部触媒就是growth团队整天优化的那些AAARRR的用户触点,内部触媒主要是去找到用户使用心理,并用外部触媒来打动,这里面的关键点就是上下文语境(context);
• 行动(action),就是产品的关键行为(Key behavior),比如 YouTube 的播放按钮、Facebook的点赞分享;
• 奖励(reward),如果用户的内部触媒是无聊,那就给对方不确定的惊喜(insert variable rewards),比如Twitter/Pinterest的不断下拉刷新;但如果用户本来就感觉不受控制在寻求解决问题的方案(比如打车),那就给显而易见的确凿结果,比如在地图显示司机离你多远和预计抵达时间;
• 投资(Investment),也就是让用户越用越有价值,常见的四种主要投资对象是数据、内容、声望和粉丝量,这样用户使用越多就越离不开你的平台。
(八)巧用Dark Pattern设计
Lance Loveday分享了一些dark pattern的设计,国内早已见怪不怪。有意思的是他把做产品的邪恶指数对应成了Marvel/DC科幻作品里的角色,从人畜无害的佳佳宾客斯到最邪恶的西斯大帝,其中Growth Hacking恰好是我最喜欢的英雄角色蝙蝠侠。
▲Dark Pattern设计
(九)创业公司自我检查
Trinity Ventures的Steven Dupree分享了如何用1万美金做增长,其中给出了一张Checklist,是任何一家早期初创公司应当自我检查的:
• 投资零成本渠道(搜索引擎优化,内容,社交)
• 吸引那些对你产品感兴趣的顾客
• 模仿那些优秀的竞争对手
• 不厌其烦地向客户收集反馈
• 从零成本渠道开始测试
• 扫除商业商务障碍
(十)提升营销团队工作效率
Sean Ellis,提出Growth Hacker概念的硅谷大神,曾为Dropbox做增长,现在创立了growthhackers.com。
▲增长黑客之父Sean Ellis
他通过一次在线调查,发现影响营销团队敏捷性的三大原因:
• 每周进行测试数量少于3个,占47%(所以绝大多数人头痛是因为想得多做得少吧?);
• 没有做杠杆率最高的事情,占18%;
• 团队的测试目标和结果没有及时同步,占35%。
(十一)提示免费下载提升转化率
LogMein早期在各种渠道尝试每月投放一万美金,结果新用户进来却不注册、注册完不转化成下载,具体数据是:
• 某渠道每日有200,000名新用户访问产品
• 其中10%的新用户注册了
• 但是注册用户中90%的人在下载步骤流失
后来一询问,发现原因是人们根本不相信LogMeIn的下载是免费的。解决方案:在官网上放了两个版本的下载按钮,「下载免费版」、「下载付费试用版」,问题就解决了。
(十二)数据驱动业务
增长团队遵循的日常工作流程是:analyze -> objective > ideas > prioritize > test > (loop)。
增长团队每周周会应当是超级系统化的严谨讨论,而不是头脑风暴,具体你需要在会上:
• 讨论最具杠杆率的目标;
• 协同团队目标进度和整体KPI;
• 贯彻当周对应的增长流程。
(十三)增长模型和北极星指标
如何分析你的增长模型和核心指标?在不同环节你需要关注重点如图:
▲用户生命周期与核心指标
(十四)测试驱动增长
最后就是强调不断做测试的重要性,许多知名公司的增长都是依靠测试驱动才得到飞升。
▲许多知名公司的增长都是依靠测试驱动
Twitter之前每周进行0.5次测试,从2011年开始每周进行10次测试;测试提速了20倍,用户增长速度也上升了一个新的高度。GrowthHackers.com将测试速度提升到10倍后,UV迎来爆发式增长,足见测试对增长的重要
本文来源:不详 作者:佚名