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手游新政“申报制”尴尬: 国产货曲线规避审批

2016-12-8不详佚名
、小公司的作品是管不过来的。”

“现在行业处在一个迷茫期,”前述游戏行业人士坦言,“我们了解过,新政出台时的存量游戏大约有2万多,每月还会新增不少,需要审批的量太大了。”

一位广电总局人士12月7日同样向21世纪经济报道记者证实了当前的新政执行窘境,“人手根本不够”,但他也在一定程度上表达了监管部门的态度,“抓住就玩完”。

尽管如此,更多中小游戏开发者宁愿铤而走险,开启“曲线救国”模式。事实上,相较于按照新规拿版号所增加的成本和减少的收入额相比,通过“出口转内销”的方式来回避审核,支出更少,无疑是更优方案

但对另一些“遵纪守法”的开发者而言,漫长等待之后,极有可能是死亡。“国产游戏本身就稍弱,如今还面临差别监管问题,造成对民族移动游戏产业事实上的歧视,对产业发展极为不利。”上述游戏行业人士感慨道。而他的诉求只有一个:或公平监管,或针对国产游戏和进口游戏,变强制拿版号为鼓励拿版号,通过柔性方式加以引导。

本文来源:不详 作者:佚名

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