提起VR,你首先会联想起什么?真实沉浸感的游戏体验?欣赏小电影的最佳载体?无论出于何种目的,反正VR已经成为了2016年最热的智能设备之一。
不过,在很长一段时间里我们聊VR设备的不足,普遍都是揪着“眩晕感”不放。实际上,除了玩着容易头晕,现在VR设备还有一个隐患,那就是太热了。
在聊这个隐患之前,咱们还是做一下知识铺垫。
VR设备的分类
现在VR的世界是“三剑客”当家,分别是VR头显、VR一体机和手机VR盒子。市面上从10元到几百元的,都是手机VR盒子,这玩意适合看片,你懂得。
VR一体机属于手机VR盒子的进阶版,我们可以将它理解为将手机焊在眼镜里的VR盒子,只是取消了手机外壳、通讯模块等组件。价格通常在2000元以上,只要肯用刷新率更高的屏幕、传感器和更强的SoC,体验要比手机VR盒子强了很多。
VR头显才是VR的终极形态,现在特别火的HTCVive和Oculus Rift就是VR头显的代表,这种家伙里面会配备分辨率和刷新率超高的屏幕,内置丰富传感器、图形处理器、接口转换芯片、音频解码器和红外传感等模块,反正精密程度不是一般的高。
不过,由于VR头显的总成本太高,不太符合国内小伙伴的实际消费能力,所以越来越多的童鞋都将目光放在了另外两类设备身上。而咱们要讨论的发热问题,就是所有VR头显,以及手机VR盒子都可能遇到的问题。
VR一体机为啥热
可能有小伙伴要反驳了,说自己用手机VR盒子看小电影时一点都不热。拜托,如果连看VR视频都热,那VR也就别混了。小编想说的是,用VR设备玩VR游戏时会很热!
为了让用户有VR游戏可玩,谷歌提供一套名为Daydream(白日梦)的平台和Daydream View手机盒子。该平台最核心的一点就是要通过CPU、GPU释放性能来实现降低延迟、消除眩晕等功能。因此,手机想流畅体验Daydream平台?骁龙820才算是入门级别的SoC(处理器),比如谷歌Pixel和谷歌Pixel XL手机。
问题来了,由于Daydream的VR模式不仅需要处理器的GPU渲染分辨率更高、刷新率更高的画面,还需要CPU以极低延迟处理各种传感器数据,保证头部追踪正常(这将决定你的眩晕感哦),所以运行VR时移动处理器将一直处于较高负载状态,很多时候都超过散热极限了。换句话说,骁龙820在VR游戏中将变得比骁龙810更奔放。
骁龙810奔放的后果是什么?手机发热严重、降频,坑死了一大波手机厂商。
以谷歌亲儿子Daydream View为例,用骁龙820手机玩VR是挺爽,但却经常出现过热而在屏幕弹出警告强制让VR用户下线的提示。
这很好理解啊,本来骁龙820在玩VR时就变成骁龙810了,而手机还得塞进封闭的VR盒子里,不热上加热才怪。
如何解决VR体验时的发热
反正高通就骁龙820玩VR发热的问题表示没辙,不过还是有很多玩家找到了临时的解决方案:
VR散热风扇:这种散热原理和笔记本电脑上的散热底座相同,将它套在VR盒子的面盖上就可以有效散热,此时就不用对着风扇或空调进行VR体验啦。
冷敷眼罩:万能的某宝就有卖,咱们可以将它戴在VR设备上面,能在一定程度上起到降温的作用。
好消息是,VR体验时容易的发热问题并非无法解决。
比如,ARM最新推出的Cortex-A73(CPU架构)和Mali-G71(GPU型号),就专门针对VR-Ready智能手机进行了优化。
可能有童鞋会说了,华为Mate 9搭载的麒麟960就首发Cortex-A73+Mali-G71的组合,但这个机器不是还存在跑分时GPU无法满血的问题吗?
原因很简单,ARM原本计划是让10nm工艺和Cortex-A73+Mali-G71搭配,而麒麟960为了赶时间采用了16nm工艺,所以无法完美驾驭而已。如今,骁龙835、联发科Heli
本文来源:不详 作者:佚名