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TGA 2016:《守望先锋》夺年度游戏,主机玩家蒙圈

2016-12-2不详佚名
游戏,值得推荐。

最佳角色扮演游戏:巫师3:血与酒

TGA 2016:《守望先锋》夺年度游戏,主机玩家蒙圈

看到这个结果很多同类游戏都要哭瞎了有木有:老子堂堂一部正统作品,居然拼不过一部一年前的游戏的……DLC?

没错,今年拿下最佳角色扮演类游戏大奖的《巫师3:血与酒》甚至都算不上资料片,而是去年年度最佳游戏得主《巫师3:狂猎》的最后一部DLC。

其实这个结果在意料之外但也在情理之中。在打造《巫师3》上波兰人一向良心,几乎所有DLC全都免费,唯一两部收费剧情DLC也卖得不贵。在DLC《血与酒》里,我们迎来了全新的地图,全新的系统,全新的玩法,甚至连画面都翻新优化了一轮。难怪有人开玩笑说,波兰国企把《巫师4》做成了DLC。

不过话又说回来,即使《血与酒》很良心,照理说评奖也不该就这么给它,这让那些正经的RPG新作多没面子。但是没有办法呀,今年RPG大作青黄不接,有些游戏确实出色,但因为比较冷门,也扛不起大梁。只可怜《辐射4》,去年最佳角色扮演奖被《巫师3》夺走,今年它那么些DLC在体量上又都比不过《血与酒》,只能化身悲情角色了。

最佳策略游戏:文明6

TGA 2016:《守望先锋》夺年度游戏,主机玩家蒙圈

“我明明才刚打开游戏,反应过来的时候已经是第二天早上了。”这是笔者以及千千万不小心入了坑的玩家的真实心理写照。

策略游戏一向都有很强的“毒性”,特别是这种在大地图上互相争霸的。斗智斗勇的乐趣和将自己的帝国一步步发展壮大的成就感,能让你不知不觉将大量的时间投入其中而不自知。在这些游戏里,《文明》系列无疑是佼佼者。

很多人都会给《文明》系列加上很多人文主义的光环,其实它成功的秘诀就在于简单易懂,重视游戏性,乐趣十足。带领一个文明从蛮荒时代逐渐发展到进入太空,很少有人能抵挡这种诱惑。

虽说现在的《文明6》相比已经有大量DLC加强过后的《文明5》,内容上稍显粗糙,但它在继承前作优点的同时又勇于改变,让玩法更显多样。《文明6》肯定是不可错过的一款好游戏,就是玩的时候注意一下时间,你看连制作组都把系统时钟放进游戏界面里了,《文明7》少不得还要加入闹钟功能咧。

本文来源:不详 作者:佚名

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