其实这是一款名为Actiongrams的游戏,这种感觉与普通视觉特效有所不同,它需要的体验空间并不是很大,这个恐龙模型并不仅仅是为娱乐设计的,它可以用于创建电影、电视角色,或者作为道具出现在各类场景中。导演可以在自己创建的事物周围走动,从而可以对各个角度进行检查。帮助创建3D内容是HoloLens的两大主要功能之一,有助于娱乐产业的发展,之前在计算机上创建的3D对象(例如产品设计,时尚和建筑)可以通过HoloLens放置在真实场景当中。
除了帮助创建3D模型以外,HoloLens也可以作为一种普通消费品,在演示之前,我看到了一个由微软创建的用于演示的豪华手表体验。手表的CG渲染浮在我面前,在3D空间中打开以显示其零部件。我可以依次选择每个区域,显示一个标签,得到关于手表的每个部分的详细解释。在VR演示中,可以看到一个星空,当你转身来看星星,你会发现太阳系的运动模型。不过画面比较简单,但它表明HoloLens与VR一样可以探索发现更多的乐趣,这对于使用HoloLens创建真正有吸引力的体验是非常重要的。
在第一个演示中,我看到一个全尺寸的人体,我们可以添加或删除图层来对其进行解剖。我看着他的内脏和跳动的心房,看到他的骨头被以不同的方式打破(用来对比横向骨折和螺旋骨折),你可以3D骨架周围随意走动,并可以看到更多的细节。
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随着微软HoloLens在英国开始接受预定,越来越多的玩家开始对这款产品进行体验。我第一次走进微软的产品展示厅,但是HoloLens的感觉与我之前想象的有所不同,我期待的是一种完全的虚拟现实体验,而HoloLens是一款混合现实设备,它可以将真实世界与虚拟世界结合在一起,让用户感觉3D画面是真实存在的。它还创造了一种人工感官体验,就像是一部科幻电影中的设备,不过目前还没有那么先进。这款设备还不能够提供全息投影,而是通过头部显示器将真实世界和虚拟世界显示在用户眼前,从而实现半沉浸式的虚拟现实体验。他不需要另带耳机,头显就能够发出声音。
HoloLens中包含了世界上首款全息计算机,具有两个环境传感器和一个深度传感器,允许对采集到的信息实时处理。微软产品营销总监Leila Martine表示“我们称之为空间映射”,根据Martine的说法,高级全息处理器(HPU)允许真实世界和全息图之间的混合交互显示。我必须承认,在试用HoloLens头显给我留下了深刻的印象,全息图清晰,互动性强,各种商业应用优势明显。尽管这项技术确实有一些路要走,但是Martine说“我们的旅程才刚刚开始,但已经是非常令人兴奋了,未来将会推出更加不可思议的产品。”
通过对HoloLens的实际体验,我已经完完全全的成为一名铁杆粉丝。这是一项非常前沿的技术,尽管目前还不是非常完善,这种技术有潜力改变各种行业的传统商业实践。虚拟现实和混合(增强)现实是今年的两大热门技术,未来将会渗透到各行各业。不过由于Hololens刚刚进入市场,技术上还存在一些问题,比如视野被限制到一定程度,消费者将需要时间来适应。不过我现金该技术还会不断升级改进,总有一天该技术将成为我们生产生活中必不可少的一部分。
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HoloLens看起来像一个消费级产品,这是早晚的事情。这款头显由一对同心圆组成,像3D太阳系的两个环一样展开。内圈包围着你的头部,用一个自行车头盔式棘轮来收紧。设备前部贴在额头上,而后后部贴在你头骨后面。开始演示的时候,你可以看到附近的物体出现在你周围,其实都是虚拟的,根本不存在,只有你自己能看到。CG小鸟就像在你的电视机顶上那样小,或者出现你脚下正踩着火星表面的感觉。您可以从类似Windows菜单中选择应用程序,但也可以将它们“放置”在现实世界中。只要你带上头显,就能够清晰的看到他们出现在真实的世界里,但是这并不是显示在你身边的全息投影图像,只会在你的头显中显示。显示屏与智能手机大小相当,离头部很近,你甚至感到虚拟的物体一点点远离你,由于内置了3D扬声器,你仍然能够听到他们。
如果虚拟图案很大,比如一个人,也许你只看到他们的顶部。直到你往下看,否则他们的下半部分是看不见的。这意味着虚拟Web浏览器或虚拟电视屏幕覆盖墙壁不能够发挥作用,因为那样你只能一次看到一小块屏幕。HoloLens的感觉和Oculus Rift或HTC Vive虚拟现实头盔完全不同,它们显示的是完全不存在的虚拟世界,而HoloLens除了能够显示虚拟的世界,还能够将虚拟的世界与你周围的环境结合起来显示,创造出身临其境的真是感觉。
控制方面,可抓住并调整虚拟对象的大小,您需要以非常具体的方式伸出并弯曲食指,以便在“空中”操作他们。你也可以通过发出语音命令来进行控制,不过微软的Cortana个人助理经尚不完善,经常会错误的识别语音指令。另一个问题是这个令人惊叹的全息图像集中在我前方的视野中,我不得不经常地调整或将其束紧,直到感觉到束缚很紧,图像才能变得很稳定。我后来发现,它配备了一对可选的头带,带上去就像棒球帽一样,应该一开始就系好。
当然,你也应该知道HoloLens只有2-3小时的电池寿命,也就是说它几乎不能工作在室外。在光线暗的房间,全息图显示的非常不错,但在光线明亮的地方,全息影像有时会受到干扰。微软没有试图隐藏HoloLens目前的缺陷。他们知道这项技术还没有准备好,Oculus Rift虚拟现实头盔在成为真正的产品之前也有两个开发套件。我曾花了大量的时间去体验,他们也有很多的缺陷。不过经过体验HoloLens之后,我认为这款设备潜力无限,总有一天会融入我们的生活当中。
总结
无论是软件还是硬件,HoloLens都算不上完美。不过相信通过不断的改进之后,HoloLens会成为一款优秀的沉浸式娱乐设备。尽管存在瑕疵,使用HoloLens仍然是赏心悦目的。当市场上出现更多强大的应用软件、更多可靠的功能并且观赏体验得到改进的时候,HoloLens就会成为AR观看利器。毫无疑问,HoloLens将会改变我们与世界互动的方式。
优点:
做工优秀,
全息图像分辨率高。
空间声音带来真实体验。
可通过滑动、语音进行控制,更容易互动。
缺点:
电池续航时间短,
佩戴时不容易调整,
视野还需改进,
仍然有一些小问题。
本文来源:不详 作者:佚名