天下网吧 >> 网吧系统 >> 系统动态 >> 正文

揭秘:这款带给无数人童年欢乐的CPU

2016-11-29不详佚名
FC的CPU实际上是他研发的

1978年,参与6502设计的Bill Mensch离开Commodore创立了WDC(Western Design Center)公司,继续6502架构的研发,并推出了W65C02(CMOS版的6502)及W65C816(16位的6502)等CPU产品,其中W65C816在1986年被用于AppleIIGS电脑。1979年,雅达利公司也加入了6502的阵营。

揭秘:这款带给无数人童年欢乐的CPU

雅达利2600,1977年推出,用的是6507 CPU(6502改进型号)

根据Mensch后来的说法,由于开放授权,使得6502的产量是其它竞争产品的10倍,其优秀的性能和低廉的价格迫使其他CPU厂商降价,为1980年代的个人电脑革命起了推波助澜的作用。

进军家用游戏市场

1981年,在成功推出街机版《大金刚》之后,山内溥委任上村雅之设计任天堂第三代家用游戏主机FC。多年之后,上村雅之在接受The Verge采访时回忆道:“我们起初确实有一些街机方面的经验,想采用同样的大规模集成电路芯片来做,所以我们需要找一家制造商。然而当时能生产这种芯片的制造商都在开足产能马力生产个人电脑芯片,只有一家公司既有最先进生产设备又暂时没有任何订单,这家公司就是理光。”

揭秘:这款带给无数人童年欢乐的CPU

任天堂硬件领军人物之一的上村雅之

在FC的CPU选择方面,上村雅之想用Zilog公司的Z80CPU(基于英特尔的8080研发),这块CPU也是之前《大金刚》街机采用的那块,团队对其开发工具熟悉,然而理光却给他推荐了6502.7(6502的改进型,主频1.8 MHz),理光取得了6502的授权,并将其命名为RP2A03。

揭秘:这款带给无数人童年欢乐的CPU

NES(美版FC)主板,1987年制造,打红框的芯片则是理光的RP2A03G(6502.7),旁边那块理光RP2C02是图像CPU(兼容机多用台湾联华电子UA6538),CPU下方是夏普生产的内存芯片

揭秘:这款带给无数人童年欢乐的CPU

FC兼容机主板,台湾联华电子UA6527(6502内核)和UA6538的组合,1992年32周生产;韩国现代内存芯片,1992年27周生产

最后,上村雅之及其团队被理光说服,采用了6502.7作为FC的CPU。也正是这块芯片,将未来的社长岩田聪带到了任天堂的身边:当时任天堂没几个人懂6502的开发,而岩田聪则精通CommodorePET电脑的编程,PET正是采用了6502CPU

揭秘:这款带给无数人童年欢乐的CPU

岩田聪是6502开发大拿

就这样,岩田聪也参与到了FC的研发中来:据岩田聪后来回忆,自己曾作为技术专家去给任天堂技术人员科普过一次6502的特性,并向上村雅之传授了“如何用6502节约储存空间”的秘诀。“我给他们讲解了6502到底能做出什么。”

在岩田聪的帮助下,任天堂第一方的游戏开发速度比第三方厂商要快得多,并且能在同样的游戏卡带容量下做出更多的内容和更好的画质。在1983年FC发售之后,岩田聪还亲自为其贡献了《弹珠台》《高尔夫》《F1赛车》《气球大战》和《机车大赛》五款游戏

揭秘:这款带给无数人童年欢乐的CPU

SFC上的5A22CPU,理光生产,16位的6502

由于FC取得了巨大成功,任天堂在7年后推出的SFC仍然沿用了6502架构,SFC采用的是16位的理光5A22CPU,这块CPU基于WDC公司65C816研发,主频3.6 MHz,最大支持内存由6502的64KB增加到了16MB。

揭秘:这款带给无数人童年欢乐的CPU

本文来源:不详 作者:佚名

声明
声明:本站所发表的文章、评论及图片仅代表作者本人观点,与本站立场无关。若文章侵犯了您的相关权益,请及时与我们联系,我们会及时处理,感谢您对本站的支持!联系Email:support@txwb.com,系统开号,技术支持,服务联系QQ:1175525021本站所有有注明来源为天下网吧或天下网吧论坛的原创作品,各位转载时请注明来源链接!
天下网吧·网吧天下