不知道你是否感觉到,似乎苹果最近的心思已经不放在Mac上了。人们对于新款MacBook Pro的评价参差不齐,对于桌面Mac而言,苹果也没有提供任何暗示。最近,苹果还取消了自动化技术部门的产品经理一职,整个部门据说也已经被关闭了。据说,一些高级创意顾问对苹果的这一决定感到失望。
许多人认为,上述表现都是苹果要边缘化Mac的暗示。那么,对于这些(苹果“忽略”Mac的)现象,尤其苹果对专业市场的态度,我们应该用什么去解释呢?外媒TidBITS对这些现象进行了解读,认为这些现象的“始作俑者”可能是iOS平台,矛头更是直接指向iPhone。这种现象发生的原因为什么更多地与苹果公司的结构有关?如果Mac需要重新繁荣起来的话,苹果是否需要改变呢?
乔布斯在1996年的时候回到了苹果,当时他将整个公司的重心放在了Mac上,他削减了一些项目,例如Newton,并将Mac授权项目取消。他将Mac的产品线精简到4款产品型号上:iBook和iMac瞄准消费级用户,而PowerBook和Power Mac则瞄准专业级用户。产品组合非常简单,明了。而这也可能是苹果当时能存活下来的唯一一个原因:将重心放在一个平台上总是非常重要的。
尽管苹果现在拥有115000位员工并且是世界上市值最高的公司,但苹果依然是一个只会考虑“单一平台”的公司。现在苹果的重心就是iOS,苹果所做的一切似乎都是为了卖出更多的iPhone和iPad。Apple Watch和Apple TV看起来是独立的,但其实不然。Apple Watch是iPhone的配件,它能够让iPhone变得更加吸引;而Apple TV应用其实就是iOS应用的移植版。因此,watchOS和tvOS其实都是定制版的iOS。而苹果的在线服务,从iCloud到App Store,再到iTunes Store都服务于苹果的生态系统,这也从一定程度上造成了苹果系统的封闭。
回到Mac上,它如何能够适应新世界的秩序呢?Mac已经和iCloud和iTunes Store配合默契,苹果也在为Mac上的iCloud服务提供更加多功能,它已经成为用户购买iPhone和iPad的又一个接入点,因为现在Mac可以更加容易地和iPhone和iPad无缝连接了。Mac对于iOS来说依然是重要的开发平台,但本质上其实Mac可能正在逐渐成为iOS平台的一个“配件”。
不过,如果你是一个建筑师且经常需要在Mac上用到AutoCAD来进行设计工作,又或者你是一个需要用到Adobe Premiere和After Effects的视频编辑,再或者你是一个要用到Photoshop和Lightroom的摄影师,你会关心Mac能够做什么,Mac或许可以成为专业人士的谋生工具。
在iOS之前,苹果的目标和专业级Mac用户的需要是一致的。苹果希望将Mac,又或者是Mac系统打造得比Windows设备更加高效,这个目标也让苹果和开发者建立了良好的关系,大量公司为Mac开发软件使得Mac吸引了不少专业人士。
Mac业务在2016年的收入依然达到了228亿美元,但对比iOS及其相关服务所产生的1928亿美元的收入,的确有点微不足道。当你回顾Mac操作系统过去5年或6年所带来的更新时,你会发现苹果所做的更多是让Mac的体验向iPhone和iPad靠拢。例如Siri、画中画、Spilt View,再到照片、通讯录、日历和邮件,这些跨平台的应用体验几乎变得一模一样。甚至连iWork套件,也变得越来越不像桌面应用,或许是因为这些应用变得和iOS平台更加紧密了。而Handoff功能,更像是让Mac成为了iOS的一款“配件”。
此外,苹果最近还开始“抛弃”一些过去对Mac体验来说非常重要的产品。先是自家的Thunderbolt显示器停产,再到近来的AirPort等路由器产品部门关闭,似乎都在暗示着Mac被逐渐边缘化。
那么苹果未来对Mac的定位又是什么呢?iPad Pro凭借着Smart Keyboard和Apple Pencil获得了一定的成功,苹果似乎有意将iOS进一步推向生产力市场。即便是在应用层面,苹果似乎也在朝这个方向迈进。让用户学习编程的应用Swift Playgrounds目前只出现在iPad,而不是Mac上。这种情况可能会导致专业级市场用户的流失,而开发者也会开始权衡是否要继续为Mac优先开发软件。后果很容易想得到,那就是Mac的销量将会进一步下滑,而苹果对Mac的兴趣也会持续下降。
所以,苹果对Mac的逐步边缘化,这个锅真的要由iOS平台来背吗?如果你有其它意见,不妨在评论区中告知我们。
本文来源:不详 作者:佚名