近几年的国产游戏厂商几乎一股脑地进入了移动游戏市场,游戏内容重复让广大玩家疲于游玩。而国产的单机游戏也是进入了一个疲软的阶段,很多人除了“三剑”之外就不知其他的游戏品牌。在国内目前的这个环境,费力不讨好地开发一款国产游戏似乎是一件不明智的选择。
但是在如今3A大作不断轰炸的总体环境下,还是有许多国内的游戏人抱着自己的理想开发着单机游戏,近日有一款十分热门的游戏引起了玩家的注意,这是来自于幻刃网络制作,心动网络发行的《ICEY艾希》。
由于近日的某些事情,这款游戏可谓是火遍了游戏圈,在简单地看了下游戏介绍和朋友的安利之后,我打开了PSN,支付54.6港币,下单了这款国产游戏,看看被人称为良心国产游戏的《ICEY艾希》有着什么魅力。
画面简洁精致
由于《ICEY艾希》是款独立游戏,所以自然不能以3A大作来要求。《ICEY艾希》总体给人的感觉是有着精致的画面。虽然不像育碧的《刺客信条》那样的磅礴大气,但是游玩的时候看着却十分地舒服。另外借助于PS4的机能,整个游戏过程中没有卡顿感,流畅无比。
动作爽快流畅,重复性过高
《ICEY艾希》是一款2D横版的ACT+META游戏,融合了未来元素与《圣经》内容,整体偏向于科幻,在目前国产整体“武侠风”之中形成了一股清流。不过既然是2D动作游戏,动作的打击感就显得十分地重要,有不少的游戏号称“无双”,但是实际的打击感却不敢恭维,比如看中百合唯美元素而购买的《无夜国度》,就以其薄弱的打击感就饱受玩家的批评。
而在《艾希》之中,玩家控制着艾希,对敌人进行打击,并且借助硬直和破绽进行防反,动作一气呵成,另外在防反之后的炫光效果显得十分酷炫,给人以爽快的感觉。不过即使如此,我们还是要指出的是游戏的动作比较单调,部分基本的效果过于逆天,比如说闪避。
只要按着这一个键就可以躲闪90%的BOSS伤害,让玩家在后期只需通过闪避加重击就可以击杀任何的BOSS。另外作为关底BOSS,虽然拥有五管血,但是实际能力远不如前面的小弟来的给力,实在是辜负了收官BOSS的称号。
主角是旁白,对了还有机器人
作为一款META游戏,除了玩家控制的机器妹纸之外,场外因素也是相当重要,如何正确地引导玩家进行游戏是旁白们的任务。而在游戏之中,旁白可以说是完美地扮演了自己的角色,应该说是超额完成。
▲旁白才是本体
和著名的《史丹利寓言》一样,整个游戏充斥着旁白的解说声,不过由于这是一款国产游戏,因此旁白的话语很多时候都符合我们国人说话的方式。幽默风趣的解说让旁白甚至抢了机器人妹子的风头,让人有一种旁白才是主角的错觉。此外如果玩家不按照游戏设定的箭头进行游玩的话,会看到旁白君的怒吼和无奈,这种说话的方式让整个游戏不再单调和无聊。有许多玩家还以调戏旁白君为荣。
游戏之中无处不在的梗
游戏的主线虽然是打BOSS,寻找自我,但是其支线任务才是整个游戏的精髓。同时在搜寻支线任务的时候,无处不在的梗令资深玩家会心一笑。当然中枪最深的自然是大家喜爱的育碧。包括“土豆服务器”、“买Bug送游戏”都出现在了旁白的解说词之中。另外包括Steam的“喜加一”、“白金神作”等各个平台的游戏玩家也同样中枪。玩家在游玩的过程中不断自省,自己是不是就是这样的。在游玩之后有着一股思考。
▲育碧和“+1党”再次中枪
整个游戏包括了大量的《圣经》内容,在获得部分成就之后,一段段由圣经内容改编的游戏背景出现在玩家的面前,让大家对于《圣经》有着初步的认识。
▲游戏里面包含了程序员对于游戏的吐槽
白金/全成就容易
作为一款独立的小品级游戏,《ICEY艾希》总的游戏
本文来源:不详 作者:佚名