从定位来说,Daydream本来针对的就是“高端”的移动端VR,不过这也意味着它的硬件要求要比Gear VR还要高——谷歌前不久刚刚才正式放出了Daydream Ready手机的具体规格,虽然没有硬性规定,但可以推断出,OLED屏幕和高通骁龙821处理器几乎是基本要求,而实现这些需求的手机价格都居高不下。
不过,如今高端显示屏的缺乏已经被认为是“制约VR产业”的一大瓶颈。TrendForce的专家曾表示:在2017年将会有一个全球规模的AMOLED显示面板的短缺期,这对Daydream而言绝非什么好消息。
“规格”在前,有一些曾经号称“支持Daydream”的手机已然悄悄撤去了这块招牌,如只拥有上一代的高通骁龙820处理器的中兴“天机7”等。
更头疼的是,Daydream平台的系统底层是安卓7.0版本(24代),而这一版本目前的普及度仅有0.3%。剩下的大部分都被安卓22、23甚至19代版本占据。这意味着底层软、硬件领域的普及都不理想。
开源——被抛弃的谷歌的“传统武器”?
曾经的谷歌,就是靠着安卓系统的“开源”特性,从而逐渐成长、达到和苹果“分庭抗礼”的地步的。那么,谷歌会不会以Daydream的“开源”为武器,向Gear VR发起冲锋呢?
很遗憾,目前来说,Daydream并不是开源的。
华为终端CEO余承东在14日的发布会上表示:“Daydream不是开源的”,因此华为“自己搭建了VR平台”。这就表示,过去手机厂商以安卓为基础,构建自己独立生态系统的可能性几乎已经不存在了,想要加以利用,只能“抱谷歌的大腿”。
不仅如此,除了Daydream,甚至安卓系统本身都在走向封闭:在最新的7.1版本中,谷歌加入了不少“无法被厂商更改”的部分。可以想象,在将来会出现“谷歌说这么玩,就只能怎么玩”的情况。
无论是内容、硬件、底层和整体思路,谷歌似乎都在朝着一条我们“看不懂”的方向前进。
本文来源:不详 作者:佚名