微软公司刚刚公布了其一体机电脑Surface Studio,在发布会上得到大家的一致认可。日前,微软又声称一体机Surface Studio可以运行一些虚拟现实(VR)游戏。
微软公司表示一体机Surface Studio是专为设计师和创作者而设计的,这台一体机电脑的最大的特点是特大的4500 x 3000高分辨率显示屏,并且该电脑支持触摸屏输入,拥有可调整式的基座。
上周在旧金山的VRDC 2016上,微软公司展示了一体机Surface Studio及其驱动的HTC Vive。考虑到一体机所包含的移动显卡(不管是Oculus,HTC/Valve还是英伟达都没有明确承认其为‘VR Ready’),所以微软公司目前不会表态说一体机Surface Studio是最合适的VR Ready设备,但是微软公司认为其公司的产品有能力处理轻量级的虚拟现实(VR)体验。
在此次活动中,微软公司有一个游戏演示列表,列出了在一体机Surface Studio上运行的14个虚拟现实产品:
《斜笔画刷》(Tilt Brush),3D绘画VR软件,谷歌出品;
《音乐棚》(SoundStage),用一个发光的旋转沙盒来制作音乐,结合Vive的房间尺度追踪技术、力反馈动作控制器、混音和节拍进行虚拟现实音乐的制作,Logan Olson公司出品;
《深蓝》(theBlu),“Wevr”公司出品;
《夜色下的咖啡馆》(The Night Café),“借光”工作室出品;
《实验室》(The Lab),建立在光圈科技口袋宇宙内的房间规模,可以尝试修理机器人、保卫城堡、领养一只机械狗以及其它更多的虚拟现实体验,“V社”出品;
《太空海盗训练师》(Space Pirate Trainer),用枪和盾牌抵御进攻的第一人称射击游戏,I-Illusion公司出品;
《SculptVR》
《Gnomes and Goblins》
《Hoops VR》
《Paddle Up!》
《Duo》
《Cloudlands Minigolf》
《Audioshield》
《Budget Cuts》
有人称,上述并不是该一体机电脑游戏系统能够运行操作的虚拟现实游戏的清单,这些游戏只是为了虚拟现实(VR)游戏在首次演示时取得较好的效果而挑选的。在展示时,有媒体记者选择了太空海盗训练师的游戏进行体验,并且击退了几波致命的敌人,游戏过程像事先设定的一样非常的顺利:在Vive上有平缓的90 FPS游戏设置。
据我们所知,一体机Surface Studio可以处理一些虚拟现实体验,但其并不符合VR Ready设备的标准,也就意味着上述的所有虚拟现实产品不能长时间的操作运行。Oculus产品新的“最低”(不是“推荐的最佳”)规范可以使得一体机Surface Studio有一点喘息的空间来处理虚拟现实体验的问题。
为什么微软公司没有使用英伟达公司新的VR Ready 10系列的移动显卡呢?Surface团队的一位工程师透露说,一体机Surface Studio的规范在引入生产线之前就已经被锁定了一段时间,这样看起来的话,微软公司的一体机Surface Studio在未来的更新中将至少需要一张英伟达公司VR Ready 10系列的移动显卡,并且在所有的配置中都能正常使用VR Ready设备。
本文来源:不详 作者:佚名