从产品软硬件配置来看,任天堂这次也是诚意满满。硬件配置方面,业界顶尖游戏引擎商Epic Games表示其虚幻4引擎将支持Switch,并且NVIDIA研发的最新版Tegra芯片也将置入其中。软件方面,任天堂新一代手柄非常标准,与PS4、Xbox One的手柄没有多大区别,这便于第三方开发游戏。任天堂公布的第三方合作名单中,卡普空、SE、动视、世嘉、育碧、B社等主流厂商都在其中。
曾有资深游戏迷更是指出,最完美的任天堂主机是“一台拥有所有任天堂经典游戏的PS4主机”。一方面说的是任天堂在游戏可玩性的优势,另一方面指的是其硬件性能的不足。从NS来看,其很有可能重振任天堂的雄风。
不过也有业内人士有着不同的看法。一直以来,家用主机和携带掌机是支撑任天堂业绩的两大支柱,NS的硬件设计思想等同于将过去的两条产品线合而为一,一旦失败的话可能会造成难以想象的灾难性后果。
另外,家庭主机和掌机一个最明显差异,就在于画质。掌机画质往往很难达到主机级别,以在硬件方面表现突出的索尼为例,即使是掌机PSV画质也难以和PS4相提并论。产业观察家洪仕斌认为,主要原因在于成本,现阶段掌机性能都不足以支持1080P的游戏运营,如果要运行那么需要极大提升产品各个方面的性能,成本很高,这在当下并不可取。同时任天堂一直以来在掌机方面也不是靠画质取胜,而是游戏趣味性、电池续航和游戏品牌。任天堂这种创新,很有可能沦为鸡肋。
本文来源:不详 作者:佚名