Pokémon Go让很多人见识到了增强现实(AR)的威力,上线前三周,这个游戏的下载量就超过了1亿次。不过严格来说,Pokémon Go不能算是真正的增强现实,它用了一种讨巧的方法,直接把虚拟的精灵放在手机屏幕中间,叠加在手机摄像头拍摄的实时画面上。
而在Pokémon Go出现之前,Google就有一个更激进的计划:Tango。它希望通过在手机上定制传感器和摄像头,实时感知并建立起当前环境的3D模型,在此基础上,把虚拟的影像叠加上去,而且,即使在你移动时,虚拟影像也能保持在正确的位置,就像现实中一样。
今天,Google终于发布了搭载Tango技术的消费机手机——由联想生产的Phab2 Pro,售价499美元,现在,美国地区的用户已经可以订购,预计12月发货。同时,Google应用商店还更新了多款开发者专门为Tango开发的应用。
联想Phab2 Pro看上去和普通的大屏手机没有什么区别:骁龙652处理器,6.4英寸屏幕,全金属机身,支持指纹识别,4GB内存+ 64GB机身存储。
当然,作为一款搭载了增强现实技术的手机,Phab2 Pro有它的独到之处。除了常规的前置、后置摄像头,它的后方还有两个额外的摄像头,一个用来感知景深,一个进行运动追踪。
有了这些设备,配合内置的其他传感器和Google的算法,Phab2 Pro就能实时地对现实场景进行3D建模,也就是说,这台手机能够感知自己的位置、方向,与周围物体的距离,甚至,它能够通过3D模型,直接感知周围物体的尺寸。
来看一下它的应用场景吧:
拿着手机对客厅扫描一圈后,直接把沙发“摆上去”,还可以调节位置,查看效果。当然,这些都是在屏幕上完成的。如果满意,你甚至可以直接下单购买。
游戏也会有完全不同的体验,一头外星异兽缓缓向你走来,而背景,是你熟悉的自己的房间;
或者,一只激萌的小猫,轻松跃上沙发,就像你真的在房间内养了一只宠物。
另外,因为对周围环境的准确感知,你可以直接在手机内测量物体的尺寸,比如,沙发的长度。
在教育上,Tango也会大有用武之地,在Google的宣传视频中,你可以把手机摄像头对着博物馆内的恐龙骨架,它立刻就能生成恐龙的复原图像,并附带相关的信息。当然,在学习星系时,它同样会有神奇的效果。
去年,Google就向开发者出售了Tango设备,并开放了API接口,现在的这些应用,绝大部分都是第三方的开发者自行开发的。
和Google的很多前沿科技类似,很多适配Tango手机的应用看起来还非常稚嫩,但是,这真的称得上是下一代的智能手机。
在Tango项目负责人Johnny Lee的设想中,未来,Tango还可以应用于室内导航、机器人和虚拟现实设备上。例如,配合虚拟现实眼镜,搭载Tango技术的手机可以把你熟悉的现实环境带进虚拟现实世界里。
Lee还透露,明年,将会有更多的手机搭载Tango技术,而且,不限于联想。
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本文来源:不详 作者:佚名