我们测试的是《GTA5》自带的Benchmark,并且使用Fraps进行帧数测定。
▲可以看到在开启了几乎全部的特效下,游戏显示显存占用量早已经超过了GTX 1050拥有的2GB显存。
在《GTA 5》的测试中,GTX 1050取得了70帧的成绩,和GTX 960并驾齐驱,与自己的老哥GTX 1050 Ti之间相差了11%的性能,这也和之前规格缩水有关系。除了在《GTA 5》的草地,基本上使用GTX 1050来流畅游玩这款游戏是没有啥问题。不过这里并没有开启抗锯齿,如果开启了抗锯齿,那么游戏配置要求就要上一个台阶了,到时候GTX 1050就不一定能够取得60帧的成绩了。
《古墓丽影:崛起》
《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机游戏,该游戏是《古墓丽影》的第15部,于2015年12月正式发行。
游戏中玩家控制主角劳拉去探索劳拉以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。与前作相比本作在中国还发行了普通话版本。
我们使用游戏自带的Benchmark进行测试
可以看到在《古墓丽影:崛起》的测试中,七彩虹iGame1050烈焰战神U-2GD5取得了47帧的成绩,和GTX 960相比,相差了7%的成绩。由于这一次使用的GTX 960显卡为4GB版本,因此其原因很有可能是《古墓丽影:崛起》对于显存的超高需求让GTX 1050在部分场景出现了爆显存的情况,使得其在某些场景中的帧率大幅度下降。可以说即使是1080P的分辨率,GTX 1050的2GB显存仍然显得捉襟见肘,那就更不用说1440P分辨率了。
地铁:最后的曙光
《地铁:最后的曙光》是由4A-Games公司开发的一款末日科幻题材FPS游戏,是“地铁”系列的作品,于2013年5月14日发行。
游戏讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面上的空气里依然布满着致命的辐射尘埃,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。
我们测试的是主角在废弃地铁内的一次战斗
本文来源:不详 作者:佚名