2005年,中国电竞人的希望
俗话说,成功总是留给有准备的人,上帝并没有抹杀中国电竞的希望,黑暗是暂时的,只要再坚持一下,也许光明就要到来。中国电子竞技爱好者和电竞人都没有放弃,他们一直在坚持和探索,探索一条属于中国电竞自己的路。自从2003年国家体育总局将电子竞技列为第99项正式体育项目以后,有了动力的中国选手在国际赛事上的表现也越发抢眼,伴随关注度的提升,越来越多的有识之士开始为电竞的未来进行思考,他们中很多人开始成立电子竞技俱乐部,为中国电竞开启了正规化的道路。
人皇李晓峰,《魔兽争霸3》ID:SKY。出身平凡的他,代表着中国一大批富有天赋、敢于拼搏的电竞人。他在电竞环境最为恶劣的时代,依靠自己电竞人的意志和努力,征战全国各地的大小比赛积累经验,最后在2005年的WCG一战成名,为中国电子竞技赢得了第一个认可度最高的世界冠军!这个冠军承载了太多,它改变了电子竞技的整体形象,可以说是中国电竞历史上最重要的一次突破,为国争光的荣耀让每个电竞人都欢呼雀跃,这种激动是空前绝后的。次年SKY再次卫冕WCG冠军,将这种气氛进一步推向高潮。中国电竞在SKY的两连冠后迎来了一个新的高峰,荣誉带来的关注度和玩家热情是那些年一直支撑中国电竞的根本。2006年,中国电竞无论成绩还是关注度都有了一个新的突破。
与SKY在电竞界崭露头角的同一时期,《DOTA》这个基于《魔兽争霸3》引擎制作出来的游戏地图经过IceFrog的精心开发和优化,开始在玩家群体中流行起来。《DOTA》中能力鲜明的众多英雄、作用独到的各种道具以及丰富多变的阵容战术,让电子竞技在保持高水平竞技技巧的同时增加了巨大的乐趣。就这样,一个没有庞大制作团队以及大量资本投入的《DOTA》,成了电子竞技的燎原之火。
小结:2005年WCG上SKY一举夺冠,无疑为正在蹒跚踟蹰的中国电竞打了一剂强心剂。再加上《DOTA》这个电竞新鲜血液的注入,让国内的电竞玩家在关注电竞比赛的同时,再一次加入到全民电竞的大队伍中。让中国的电竞产业在经历了寒冬之后,又一次看到了希望。
2008年,金融危机的阻碍
就在电竞的整体趋势越来越好的时候,盛极必衰的循环却又悄悄的找上了中国电竞。2008年金融危机的爆发,让很多的俱乐部出现了入不敷出的状况,纷纷都开始了大裁员,国内的一些小比赛逐渐停办,只有一些大型赛事还在勉强支撑。随后的两年里,金融危机蔓延全世界,众多豪门俱乐部纷纷解体,PGL、IEST等一大批中国玩家耳熟能详的大型赛事相继停办,整个中国电竞又陷入了前进路上的泥潭。
此时中国的电竞天空是一片阴霾。2010年,喜爱电竞的玩家所面对的依然是一个项目毫无新意,比赛质量下滑严重的大环境。电子竞技几乎跌到谷底,实在再难有起色,如何寻找新的生存方法,再次成为摆在所有电竞选手面前的一道难题。
在金融危机的影响下,中国电子竞技发展不成熟的弊端就彻底体现了出来。撇开大环境不说,要想让电子竞技市场真正发展,构建电子竞技生态圈是关键。而在这一生态圈中,赛事是基础,职业选手则是玩家与赛事的重要衔接。而相比韩国这样的电竞打过,中国电竞产业还有这么几个问题:一是专业的电竞人才缺乏,不仅仅是职业队员,相关的电竞产业人员非常缺少;二是商业模式过于单调和不完善,几乎就是退役卖饼;三是俱乐部运营机制不健全,缺少闭环和可持续性。抵抗不住金融危机的冲击,也就是顺理成章的事情了。
小结:国内电竞产业发展并不成熟,让2008年的金融危机这么一折腾,大环境的颓势就显露无疑了。如何能让国内的专业电竞人吃饱喝足了地全身心投入到产业的发展中,这是一个亟待解决的问题。
2010年,金融危机下的产业创新
危机也总是蕴含着新的机遇,中国电竞在这个阶段迎来了自己一次全新的蜕变。随着互联网视频时代的到来,电竞网络视频这个富有乐趣而其获取途径极为便捷的媒体形式,被广大电竞玩家高度认可。
很多电竞人开始尝试将游戏视频解说和淘宝店进行组合,当时比较著名的电竞主持人海涛就是非常有代表性的一位。随着海涛在优酷的DOTA解说视频播放量的与日俱增,一些厂商便过来找他打广告,这个机会让曾在电台做主持人的他察觉到了这个行业隐藏的潜力,他开始大量在视频中加入自己淘宝店的信息,这一方法十分奏效,海涛的淘宝店收入水涨船高。这种“视频解说+淘宝店”的变现方式随后被越来越多的DOTA选手所使用,同时也开始辐射整个电竞圈。困扰中国电竞圈多年的变现问题终于得到了解决。此时虽然整个电竞市场的大环境依然不容乐观,但热爱电竞的选手有了可以养活自己的能力后,依然在追寻电竞梦想的路上不断坚持。在这些坚持的支撑下,中国电竞圈终于又迎来了再度蜕变的机会。
2011年下半年金融危机的影响渐消,资本市场重新将目光投向电竞产业。电竞产业的庞大群众基础越发被资本市场关注。从“视频解说+淘宝店”模式中展现出来的强大变现能力让许多投资人跃跃欲试。但是作为当时电竞市场头牌游戏的《DOTA》,基于老旧《War 3》引擎的局限性,并没有让他成为激发整个电竞产业持续发展的关键点。而在2010年《英雄联盟》这个游戏依靠着腾讯的大力推广,凭借着相比于DOTA更易于上手、女性玩家更容易参与到
本文来源:不详 作者:佚名