虽然在不久前的BETA测试中,我已经初步体验过EA今年这部战争题材大作,但是当我进入正式版游戏时,依然被眼前的景象惊艳得目瞪口呆。从炮火横飞的阵地,到高耸入云的雪山,再到波涛汹涌的海岸和热浪滚滚的沙漠——《战地1》展现出的场景层次,丰富得令人叹服。
驾驶飞机的时候,机翼反射着白云和阳光;身边落下炮弹爆炸之时,我能看清溅起的每一小块泥土和金属碎片。而这些令人赏心悦目的视觉体验仅仅是《战地1》的冰山一角。在此之前,游戏世界的战场恐怕从未这么震撼过。
最低配置:
系统:Windows 7 / 8.1 /10(仅支持64位)
CPU:Intel i5-6600K / AMD FX-6350
内存:8 GB
硬盘:50GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 660 (2G显存)/ AMD Radeon HD7850 (2G显存)
推荐配置:
系统:Windows 10(仅支持64位)
CPU:Intel i7-4790 / AMD FX 8350
内存:16 GB
硬盘:50GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 (3G显存)/ AMD Radeon RX 480 (4G显存)
测试机配置:
系统:Windows 10 64bit
CPU:Intel Core i7-2600K
内存:8 GB
显卡:GTX 1080 8G
光源品质
这一选项只要影响游戏中的光影效果和阴影清晰度。如下图所示,当把这一特效调到最高时,可以清楚地看到人物的倒影形状,甚至还能看到她手中握着匕首。可是当特效降到最低时,人物阴影已经变得极为模糊,双手的轮廓甚至都已经看不清。
纹理品质
顾名思义,这一选项主要影响纹理的品质,或者说纹理的清晰程度。从低到最高,这一选项一共有四个档位可以调节。注意看下图石头上标红的部分,当特效为高或者最高时,石头的每一块纹理都清晰可见;而当特效调为中或低的时候,石头上开始出现模模糊糊的阴影。
纹理过滤
这一特效同样是用来调节纹理,但和“纹理品质”不同的是,它主要影响纹理的质感。瞪大眼睛仔细观察下图坦克装甲上的泥垢,这一选项调得越高,泥垢就越密集,坦克看起来也就更加有纵横过战场的感觉。但需要指出的是,这一变化极其不明显,即使在截图并进行横向比较的情况下,发现最高和最低的区别也是一件非常吃力的事。硬件机能有限的玩家不妨降低这一特效以换取更好的游戏运行效率。
环境光遮蔽
这是一个影响阴影处物体颜色真实程度的特效,有HBAO、SSAO和关闭三种选项。其中HBAO的效果最好,从下图中也能明显感受到这一选项下植被的颜色最真实,然而它对硬件资源的占用程度也非常巨大。因此如果硬件机能吃紧,不妨还是选择SSAO或者干脆关闭。
关闭
SSAO
HBAO
特效品质
这一选项在绝大多数游戏中应该都会对爆炸、烟尘、火焰等特效产生影响。虽然在本作中它设有最高、高、中、低四个档位可供调节,但是我在不同场景比较了多组含有特效的画面后,依然没有发现任何区别。
本文来源:不详 作者:佚名