2016年绝对是属于虚拟现实的年份,并且在市场上形成了PlayStation VR、Oculus Rift和HTC Vive三足鼎立的局面。而今天我们来看看其中两位重量级的成员,索尼PlayStation VR和Oculus Rift之间的对比。
对于许多人来说,两款虚拟现实头盔的区别其实显而易见,如果你是一位PS4用户,那么只能选择PlayStation VR。如果你是一位电脑游戏迷,那么Oculus Rift就是你的首选。
不过对于许多中立的游戏玩家来说,在面临PlayStation VR和Oculus Rift的时候,的确不知道应该选择哪一个,尤其是考虑到而这之间的价格差非常明显。因此接下来我们将帮助大家分析一下二者的差异,然后让大家对两款主流虚拟现实设备有所了解。
设计
不拐弯抹角,两款设备使用之后人看起来都有点“傻乎乎”的,不过目前市面上几乎所有的虚拟现实设备都是如此。而现在无论是PlayStation VR还是Oculus Rift,似乎都进入到了一个最后的阶段。而最终零售版的Oculus Rift也将提高佩戴的舒适性,同时外壳机身设计也会更加光滑顺眼。
不过非要从颜值上挑选一个胜者,那么无疑是索尼的PlayStation VR更胜一筹。
与Oculus Rift相比,PlayStation VR可以说是目前市面上相对最帅气、看起来没那么难看的虚拟现实头盔了。它采用了分离式的设计,并且黑色和白色的混搭,再加上边缘的一圈LED灯,让PlayStation VR看起来颇具科幻的感觉。
虽然PlayStation VR也不是特别的好看,但是至少不像其它虚拟现实头盔那样看起来像一种“酷刑工具”。同时,由于PlayStation VR的设计将重量全部由额头的地方调了起来,而不想其它头盔一样完全一款脸部的摩擦力来固定。
不过在重量上Oculus Rift更占优势,只有470克,并且内置了耳机,而索尼PlayStation VR重量为610克,并且还得额外配备耳机使用。
配置
与其他以来智能手机作为显示设备的移动虚拟现实头盔不同,PlayStation VR和Oculus Rift都采用了内置显示屏的方式,而无需搭配智能手机使用。
PlayStation VR内置了5.7英寸的FHD分辨率OLED显示屏,每只眼镜的分辨率都能达到960×1080像素,并且具有100度的视野。而Oculus Rift内置的显示屏每只眼睛分辨率更高,达到了1080×1200像素。
不过在刷新率上,PlayStation VR达到了120Hz,要比Oculus Rift的90Hz更高,不过总体二者之间的显示效果区别不大。
另外还有一个额外的地方需要注意,那就是在PlayStation VR与PS4之间还需要一个额外的适配器来进行连接,而这个适配器同样也可以通过HDMI接口来连接到电视上,因此有了适配器就不用担心佩戴起来被别人嘲笑好奇怪了。
兼容性
在兼容性方面,PlayStation VR的优势也比较明显,毕竟PS4作为目前市面上最受欢迎的游戏主机,还是具有相当的用户基础。
而用户额外需要花钱购买的就是40英镑(约合人民币327元)的PlayStation Camera摄像头,不过目前来看很有可能捆绑到PlayStation VR上一起销售。而PlayStation VR上额外的LED指示灯就是用来让PlayStation Camera摄像头来追踪用户的位置。
相比之下,Oculus Rift对于电脑配置的要求就高了不少,最初Oculus Rift对于PC配置的要求堪称怪物级,甚至只有许多设计师或者游戏玩家的电脑才符合要求。包括NVIDIA GTX 970/AMD R9 290以上级别显卡、英特尔i5-4590处理器、8GB运行内存、HDMI 1.3接口和3个USB 3.0及1个USB 2.0接口等。
不过在之前刚刚落幕的Oculus Connect 3开发者大会上,Oculus宣布降低了Rift对PC的配置要求,而这一切都得益于名为“异步空间扭曲”的最新插帧式算法,可以让GPU的每秒渲染帧数达到45的同时,额外再插入45帧的新画面。另外,这种新算法几乎不会增加CPU和GPU的负担,并且保证提供相同的虚拟现实画面质量。因此采用该算法的PC将会对配置的要求大幅降低,大约只需要500美元左右就可以达到标准。
而目前,已经有多家PC厂商推出了40多款符合VR标准的硬件产品,甚至还包括了一些笔记本类式的便携式计算机设备。
控制器
索尼PlayStation VR的控制器是Sony Move,一手拿一个,可以通过PlayStation Camera来追踪位置。其实Sony Move在PlayStation VR发布之前就已经亮相了,因此不仅仅是虚拟现实游戏,包括之前的一些游戏也可以使用Move,并可以和PS4的DualShock 4手柄配合使用。
本文来源:不详 作者:佚名