早些日子,由The Coalition开发的第三人称射击大作《战争机器4(Gears of War 4)》已在各大游戏展上开放了试玩,部分媒体也已受邀体验了围攻模式3.0。近日,本作的多人游戏部分主设计师Ryan Cleven在接受外媒Attack of the Fanboy采访时称,目前这款游戏因为其开放式的玩法以及不拘泥特定角色职业的特性而受到了诸多好评。此外,他还对新型机械敌人DeeBee作了一番介绍。
“在《战争机器4》围攻模式开始后不久,你就会看到那么几个DeeBee,他们会轮番直截地向你冲来、爆裂,想要炸飞你,感觉和《光环(Halo)》中的殿堂卫兵Sentinel和Guardian的路子一样。这种带护盾的新敌人和《战争机器》中以往出现的那些都很不一样,这对我们也是一种挑战。”Ryan Cleven解释说。
不过也有玩家质疑,既然敌人都变成机器人了,那战斗场景想必也不会有多血腥了吧!对此,Ryan Cleven表示事实远非如此,“《战争机器4》搭载了虚幻4引擎,它与前作相比焕然一新。虽然如此,我们也得确保它还是原汁原味的《战争机器》游戏。这个品牌最为玩家称道的就是内脏横飞的战斗场景和暴力至极的近身搏斗,这种画面感在新作中依然强烈,确保玩家无论使用何种武器都能被效果动画爽到是超级重要的事情。还是希望大家能够喜欢。”
据悉,《战争机器4》预计将于10月11日全面发售,一起期待吧。
本文来源:不详 作者:佚名