先不说参赛游戏的不确定性,光是VR设备的变动就够参赛选手们好好适应一番。单是VR电竞大赛中的射击游戏就有如此多不用的设备,算上如《王者荣耀》VR电竞决赛中,那类采用VR手机盒子+游戏手柄的MOBA游戏设定又得投入多少时间来熟悉设备?
VR硬件缺陷未解决如何承担电竞重担?
不少使用者都知道,在VR设备上无法长时间进行游戏体验,晕眩感,颈部疲劳这些客观因素都严重制约着VR游戏的体验时间。
需要强调的是,这些不适感在目前所有的VR设备上都有体现,无论是消费级的htc vive还是常见的VR眼镜盒,区别只是时间的长短而已,就算是在HTC Vive上,玩1-2个小时VR游戏也得休息一段时间来缓解不适感,这也是VR上难以出现重度游戏的主要原因。
除开视觉带来的不适感,VR游戏对于体力的消耗也不是传统PC游戏能比的,玩2个小时VR游戏能让不少玩家感觉比打一下午小时的PC端游戏还累。作为经常连续8+小时进行PC游戏的老玩家,小编都有点吃不消VR游戏,对于没体验过的网友,推荐去各大线下VR体验馆感受下与传统游戏的差别。
而对于竞技游戏玩家,反复的长时间游戏非常常见,玩一个多小时就出现晕眩感的VR游戏很难让电竞玩家买账。
从另一方面来说,想发展出VR电竞产业链,必然会出现职业化的比赛选手,按照目前VR设备的使用感受,这些VR职业选手一天又能投入多少小时展开训练?
VR游戏前景虽大,但VR电竞不能一蹴而就
目前所谓的VR电竞,很多游戏项目选手自身都没玩过几次,基本都是熟悉了基础操作后就披挂上阵了。
在这类VR比赛上,胜负大多依靠自身对同类游戏的经验与上手速度。按照行里的话,“野队”都算不上,甚至不少人都是即兴报名体验一把。这种“凑热闹”式的比赛模式很难称得上“电竞”两字。
虽然从长远看,VR游戏的前景是要大于传统游戏。但传统电竞能达到如今的规模,并不是一蹴而就。在根基尚浅的VR游戏圈,未打稳基础就开始谈VR电竞,在小编看来都是脱离了实际根本的炒作催熟。
当然,VR电竞也并非没有希望,三大主机之一的PSVR即将在10月初正式发售。这款“为游戏而生”的VR设备能在多大程度上改变VR游戏现状都还是未知数,如果PSVR能带来较高的普及度与游戏质量,VR电竞在一年之内落地也并非不可能。
总的来说,游戏本身是“种子”、硬件环境是“土壤”、玩家是“雨水”,这三者缺了任何一环都不可能孕育出完整的VR电竞。希望所谓的“VR电竞热”不要拔苗助长,等其生根发芽后再来采摘吧。
本文来源:不详 作者:佚名