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数据看Adobe游戏报告:游戏想火还得靠VR

2016-9-20不详佚名

近日,Adobe发布了“2016年游戏报告”,该报告中显示:美国游戏销售收入预计将达到253亿美元,与2015年的同比增长18亿美元;其中网络游戏销售额为111亿美元,占总比的44%。

数据看Adobe游戏报告:游戏想火还得靠VR

▲ADOBE 2016年游戏报告

此外,该报告中还指出,2016年第二季度HTC Vive讨论量比上一季度提高115%;PS VR讨论量下降的最厉害;电子竞技甚至比NFL、NHL和MLB更受关注;而AR/VR关注度依旧持续暴增。

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▲Adobe“2016年游戏报告”

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高端PC价格较去年下降2.68%;游戏主机价格较前一年下降10.13%;购买游戏主机的最佳时间是11月,平均来看价格下滑5%

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开放Beta有利于提高销售额,VR有利于提高游戏的知名度

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HoloLens、HTC Vive、PS VR、Ocuslu社交媒体讨论量

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2016年第二季度HTC Vive讨论量比上一季度提高115%

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电子竞技比NFL、NHL和MLB更受关注

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E3在社交媒体上讨论热度下降35%

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VR讨论仍然火热

本文来源:不详 作者:佚名

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