现在普通消费者都能通过HTC Vive或Oculus Rift来获取高质量的虚拟现实体验,而眼球追踪技术似乎也成为了虚拟现实领域下一步的发展趋势。但是你是否考虑过,除了对视线追踪之外,触摸输入,如何在虚拟现实世界中感受周围的环境,比如被人抓住胳膊或者有风拂面,这些更逼真的触感如何实现呢?最近有开发者研发出了名为Skinterface的全身虚拟现实服装。
Skinterface的发明者包括了Ka Kei Suen、Charlotte Furet、George Wright和Andre MacQueen,均来自于伦敦皇家艺术学院。Skinterface本质上是一件不满了矩阵式磁性声音震动贴片的紧身衣。而每个节点贴片都能输入特定的声音,而这些贴片会发送特定的波形来让磁铁震动,而不同的波形也会产生不同的震动。
每个磁性贴片都独立工作,并且有多种操作模式。而复杂的波形组合可以用来控制运动的方向,并且能够实现不同强度、形式、温度和感觉。
同时,Skinterface还可以通过节点显示出不同的颜色,而通过3D摄像机进行运动追踪。随着用户在虚拟现实空间中的活动,Skinterface会带来不同的感觉,并且扩散到整个身体。而整个团队的下一个目标就是让用户感受到双手进行抓握的感觉。
Skinterface背后的主旨就是参考皮肤是人类接触周围的最主要器官,而我们通过皮肤可以感受键盘、头顶的风以及柔软的座椅等各种不同领域的感受。因此皮肤也成了我们与这个世界沟通的主要媒介,而并不仅仅是通过视觉观察一张张面孔而已。
该团队其实在今年4月的米兰时装周上首次展示了自己的成果,并且还提供了一个原型手套,能够通过特殊的框架从现实世界伸展到虚拟现实世界中。而除了手套,Skinterface的展台还包括了嵌入式传感器,以及模拟拥有触感的双手,能够让人感受到来自他人的触摸。
Skinterface主要是希望将物理触觉引入到虚拟现实世界中,并且穿越现实世界进入到计算机的模拟环境中。而通过对两种状态的超越,可以让人和物体在虚拟世界中交流,实现更多的娱乐性,未来还将实现更多的潜在应用。
目前,触摸感是虚拟现实领域发展的主要目标之一,除了Skinterface之外,还有类似于Emteq这种希望引入虚拟现实情感交互系统,作为第四代虚拟现实,将手部的动作追踪与实现追踪结合到一起。而另外还有一家名为Veeso的公司,还推出了能够追踪用户面部表情的头戴装置。
本文来源:不详 作者:佚名