Epic早在今年2月份时就研发出了VR编辑器的雏形,开发者能够在虚拟现实的情境中针对VR场景直接进行编辑。而Epic games此次的版本变动,更是将“所见即所得”这个特性发挥到了极致。
从官方的演示来看,我们甚至可以将Unreal Engine 4当作一款“游戏”来玩,像“Minecraft(我的世界)”一样建设一个“家园”。VR项目模板可以构建场景的基础模型,植被绘制则能让开发者以上帝视角的方式生成整片林地,减少了建模的制作时间。除此之外,色彩选取、表面涂抹都是这个版本中额外新增的VR功能。
Unreal Engine 4这次更新中增加了一个颇为有趣的功能,它允许开发者在VR编辑器中直接运行游戏,通过快速选单中的“Play”按钮和Vive手柄的Grip按钮就能实现编辑器和游戏功能的切换。
除了Epic games之外,它的老对手Unity也曾推出过一项名为“Carte Blanch”的技术,能够让开发者使用手势和语音替代原来的键鼠操作,身处VR环境中直接对场景和模型进行编辑。而AEC Hackathon展会上亮相的DesignSpace也具有类似的特性。
VR编辑器目前面临着网页编辑器Dreamweaver同样的问题——产生过多的冗余代码,不过随着VR引擎的完善,这个问题也将逐渐被修复。
本文来源:不详 作者:佚名