索尼刚刚发布了PS4 Slim和性能强劲的PS4 Pro,不过尽管索尼表示PS4 Pro原生支持4K,但是却引起了一些争议。《地平线》游戏开发公司Guerrilla Games就表示,它们的游戏将不会以4K分辨率渲染输出。
Guerrilla Games负责人Hermen Hulst表示,尽管他们的游戏没有在PS4 Pro进行原生4K分辨率渲染,但输出的画面分辨率十分接近4K,“基本上你看不出有什么区别。”
此外,外媒VentureBeat认为大部分号称能以4K(2160P)运行的游戏,实际上的分辨率基本都为1440p或者1800p,该媒体认为PS4 Pro的机能不足以渲染原生4K的游戏。
不过也有另一方的声音,负责开发《上古卷轴Online》的贝塞斯达软件公司(Bethesda Softworks)确认该游戏将以原生4K分辨率运行游戏
真实情况到底如何呢?上市后我们就知道了
本文来源:不详 作者:佚名