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宫本茂:马里奥登陆苹果iPhone不只为情怀

2016-9-9不详佚名

由于有关iPhone7系列的信息几乎在发布前完全曝光,所以昨天的发布会稍显平淡。不过,任天堂传奇设计师宫本茂的登台却成了发布会上少有的几个亮点之一,在台上他宣布大家儿时的玩伴超级马里奥将登陆iPhone。

宫本茂:马里奥登陆苹果iPhone不只为情怀

▲任天堂传奇设计师宫本茂

宫本茂是任天堂的功勋人物之一,在他手下,《大金刚》、《超级马里奥》和《塞尔达》等游戏成为了一代经典。现在他则带来了全新的《超级马里奥Run》,今年12月,这款游戏将正式登陆iPhone,随后它还会进入Android平台。

在尝到了《口袋妖怪GO》带来的甜头后,任天堂开始全面拥抱iPhone,不过它们其实早就该来了。此前,为了保护自家的硬件平台,任天堂执意守住自家著名的游戏IP,不让它们进入移动设备,而当下火爆异常的《口袋妖怪GO》彻底证明了此前策略的错误。不过,任天堂也留了一手,新的《超级马里奥Run》拥有马里奥游戏所应具备的一切元素,但似乎又缺少了什么。这款游戏足以吸引iPhone上的新玩家,但并不足以取代主机带来的体验。

在接受专访时,宫本茂表示:“过去几年中,我们一直在进行测试和探索,试图找出如何让没有玩过马里奥游戏的新玩家简单地上手这类游戏。为此我们设计了一系列方案,最终,不太适合主机的那个方案被应用在了智能手机上。”

虽然任天堂已经开始“委身”移动平台,但宫本茂依然希望玩家“能接触到更具深度、更富于挑战性的马里奥体验。这将引发更多用户对我们平台的兴趣,而这正是我们关注的重点。”

无论从哪个角度来看,《超级马里奥Run》都是标准的手机游戏。它采用竖版显示,加入了跑酷的元素,玩家的主要操作就是点击屏幕让马里奥起跳,避开障碍物,与其他跑酷游戏的玩法类似。不过,借助最新加入的3D Touch技术,用户点按屏幕的时间长短会转化为马里奥跳跃的动力。

宫本茂表示,过去几年中他的设计团队发现,参与测试的玩家反映,如果需要边跑边跳,那么控制马里奥很困难。“因此我们的想法是,如何让游戏的玩法更简单?因此团队最终决定,只让玩家专注于跳跃。”

以手机为中心是任天堂移动版游戏的主要思路,以《口袋妖怪GO》为例,GPS、摄像头和谷歌地图的配合是其它平台根本无法想象的。因此,宫本茂表示:“类似地,在马里奥游戏上,我们也希望带来简单的游戏体验,而单手操控、更短的游戏时间等元素将把马里奥的乐趣带给更广泛的玩家。”

宫本茂:马里奥登陆苹果iPhone不只为情怀

▲《超级马里奥Run》

宫本茂在采访中曾数次提到“更广泛的受众”一词,他认为如果马里奥这一IP想永葆青春,就必须成为80后玩家人群生活的一部分。宫本茂指出,曾经任天堂的红白机等设备是孩子们的最爱,但现在这一桂冠却落到了智能手机头上,它成了孩子们的游戏启蒙,这也是任天堂转向移动游戏领域的重要原因。

此外,宫本茂称不为《超级马里奥Run》加入订购服务或游戏内购功能(采用一次性付费购买模式),就是为了让家长更放心地将安装这款游戏的手机交给孩子们使用。

不过,如果你想体验更为完整的马里奥游戏的话,《超级马里奥Run》无法满足要求。宫本茂表示:“如果玩家喜爱的是3D版马里奥游戏,想让马里奥在太空中遨游,那么忘了智能手机吧。对于这类游戏,我们的关注重点仍将是任天堂的自主平台。”

此前,任天堂前社长岩田聪认为智能手机游戏较差的体验从长远来看将损害任天堂的品牌和IP,因此手机游戏一直是它们推广自家硬件的平台。不过,iOS设备巨大的装机量是任天堂无法忽略的,在《口袋妖怪Go》推出之后,3DS版口袋妖怪游戏的销量也出现了井喷。

任天堂的游戏有着庞大的粉丝群体。通过将知名游戏推向更多玩家,任天堂有机会进一步扩大这一粉丝基础。

本文来源:不详 作者:佚名

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