▲2560x1440分辨率
GTX 1080作为现今NVIDIA Pascal架构的旗舰显卡,性能自然是爆表的,在2K分辨率下,即使开启SSAA抗锯齿,能比较稳定保持50帧以上,而在4K下,由于分辨率得到提升像素点得到放大,画面细节也会更清晰,开启MSAA 8x也能保持60帧以上完美运行游戏,而1080分辨率自然是随意开特效不在话下,这里就不多阐述了。
GTX 1070显卡:4K无压力,1080P最高画质畅游
▲3840x2160分辨率
▲2560x1440分辨率
GTX 1070是目前NVIDIA高端游戏显卡的主力军,在开启MSAA 8x抗锯齿的情况下,4K分辨率中能保持稳定55帧以上,并且在2K分辨率下顺利破100帧。
而对于那些拥有GTX 1060/1070显卡的玩家,如果想在1080分辨率下比较完美地消除画面中的锯齿,开启SSAA 4x+CMAA抗锯齿即可,但是测试结果比较遗憾的是,GTX 1060未能达到50帧的合格水平,仅仅只是差几帧,而GTX 1070最低帧的表现接近60帧。
GTX 1060显卡:2K无压力,4K需降画质
▲3840x2160分辨率
▲2560x1440分辨率
GTX 1060是NVIDIA的甜品级游戏显卡,相信大部分玩家都比较期待它的性能,在4K分辨率下,经过小编多次调试并测试,最终选择开启FXAA High抗锯齿游戏运行能保持50帧以上,而在2K分辨率下,开启MSAA 8X抗锯齿仍然是最佳的选择,能达到75帧以上并且稳定。
GTX 960显卡:1080P无压力,2K/4K需降画质
▲2560x1440分辨率
▲1920x1080分辨率
▲4K分辨率
主流级别的显卡其实也能在4K环境下流畅运行,不过需要把画质级别调低至5级,并且将抗锯齿关闭。相比5级,从6级画质开始,阴影质量、SSAO以及光照质量变化很大,所以5级到6级画质是一个影响性能跨度大的鸿沟,实际测试中,GTX 950即使降到5级画质也不能达到50帧的及格线,而GTX 960则能稳定50帧以上。
GTX 950显卡:1080P无压力,2K/4K需降画质
▲2560x1440分辨率
▲1920x1080分辨率
GTX 950在2K分辨率关闭抗锯齿就能达到50帧以上,而在更符合其定位的1080分辨率中,GTX 950在开启MSAA 8x的情况下,运行帧数也能比较接近60帧,
本文来源:不详 作者:佚名