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CryEngine引擎路线图:8月支持DX12,10月支持Vulkan

2016-8-21不详佚名

德国Crytek公司不光是《Crysis》(孤岛危机)游戏出名,他们的CryEngine引擎也是高画质游戏的选择之一,不亚于EPIC公司的UE引擎。今年的GDC大会上,Cryteck还推出了CryEngine 5引擎,将游戏画质再次推向真假难辨的境地。根据他们的路线图,CryEngine 5引擎今年8月份将会率先支持DX 12,10月份则会支持Vulkan,进一步提高游戏性能。

CryEngine引擎路线图:8月支持DX12,10月支持Vulkan

▲CryEngine 5引擎渲染的画面

对于CryEngine 5引擎,我们之前简单介绍过它的技术特点了,相比前代升级了很多新技术,支持了DX12、低开销渲染,性能大为提升,还为热门的VR做了优化。3D技术方面,CryEngine 5引擎支持基于物理的渲染、实时动态水面焦散、3D HDR镜头特效以及SVOGI立体全局光照、SSDO光遮蔽、HDR电影级贴图等,并引入了全新的粒子特效系统、体积雾阴影等技术,还支持C语言,便于开发者直接用C语言开发。

CryEngine引擎路线图:8月支持DX12,10月支持Vulkan

▲CryEngine路线图

作为新一代游戏引擎,支持DX12和Vulkan是必然的。来自官方的路线图显示,Crytek会在8月中旬发布CryEngine 5.2版本,支持DX 12多GPU及部分DX12渲染功能,而到了10月份的CryEngine 5.3版本中,则会加入Vulkan API支持。

本文来源:不详 作者:佚名

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