现代奥运会历史已经一百多年,这一百多年也是人类历史上科技进步最快的百年,相较之下,每四年一届的奥运会就显得相当复古了,远远没有日新月异的感觉。
因为每届奥运会都有新项目进去,也有旧项目出来,于是,很多国家和组织就想着,把自家擅长的项目送进奥运会,比如08年北京奥运会之前,国内就有很高的呼声让武术成为奥运会项目,然而,什么项目进入奥运会不是东道主说了算的,这事儿得奥委会通过,所以最终“华山论剑”的场景没有出现在08年奥运会上。
这几年电子竞技项目发展越来越快,在星际争霸1,魔兽争霸3和CS之后,像是DOTA、DOTA 2和英雄联盟等游戏取得了更广大的群众基础,还一定程度上捧红了直播这个行当,加上最近守望先锋热度直线飙升,一个声音高喊着:玩电竞的人这么多,奥运会也应该有电子竞技项目,毕竟电竞已经被承认为是体育运动项目了。
真有人在做这件事
今年2月19日,国际电子竞技联盟(IeSF,International e-Sports Federation)向国际奥委会提出申请奥运项目所需信息的要求,4月8号这项要求受到回应。IeSF声称将会在8月前提交国际奥委会需要的所有材料和文件,然后奥委会会在今年12月进行评选。
IeSF提出申请之后,就已经有不少媒体打出这样的标题:《LOL将成为2020东京奥运会比赛项目》…
▲图片说明:英雄联盟全球总决赛现场
在出现了不少类似的“或、将、可能、有望”之后,我们可能高估了电子竞技的火热,低估了奥委会的严格。去年结束的英雄联盟S5决赛最高的同时在线观看人数为1400万,看过比赛的人数达到了3600万,这是一个可喜的成绩。2015年NBA总决赛,美国ABC电视台的平均收看人数为1994万,因此,说英雄联盟的年度大赛在民间的热度堪比NBA也没错。不过这还是要比这几届的世界杯决赛以亿为单位计算的观看人数少很多。
一个项目能不能成为奥运会项目,有强大的群众基础是影响因素之一,但奥委会的门槛不止于这些。
即便IeSF已经向奥委会提交了材料和文件,但是IeSF秘书长林哲雄(Alex LIM)此前还是向第一财经记者感叹,这次申请一般认为成功率也不会超过50%,甚至更低。
所以,所谓的《LOL将成为2020东京奥运会比赛项目》这种想法目前看起来并不现实。
▲图片说明:守望先锋正在蹭奥运会热点
铁打的奥委会,流水的电子竞技项目
十年前网吧里面是星际争霸和CS,十年之后网吧里是DOTA 2和英雄联盟。
十年前足球很多人踢,十年后足球还是很多人踢。相比于长盛不衰的足球、篮球、排球各种球类项目,以及大部分的奥运会项目,电子竞技虽然也是运动项目,但是细化到具体游戏项目中去的时候,每个游戏的生命周期都不算长,目前还看不到哪个电子竞技项目能够百年长青的迹象。
现在英雄联盟还是腾讯的摇钱树,还是网吧里最流行的游戏,不过即便如有些媒体幻想的那样,它成了东京奥运会的项目,腾讯和开发商拳头恐怕也难以保证这个游戏能够在2024年还有如今的关注度和群众基础。
虽然我们可以在历史的记录中找到现代奥运会早前一些啼笑皆非的项目,比如:活鸽射击、爬绳、棍棒挥舞等等。不过这都是很久以前的故事了,不能用这些项目作为电竞进入奥运会的参考。
环顾一下现在的奥运会大项:拳击举重这些大项在首届现代奥运会就有了,三大球成为奥运会项目的历史都至少是半个世纪,中国最擅长的乒乓球到1984年才正式成为奥运会项目,不过作为体育项目,它出现的历史已经有一百多年。
本次里约奥运会新增项目是高尔夫球和七人制橄榄球,橄榄球和高尔夫球首次在奥运会上亮相是在1900年巴黎举行的第2届现代奥运会上。高尔夫之后只在1904年美国圣路易斯奥运会上再出现过一次,而橄榄球则又出现过3次,其最后一次亮相是在1924年巴黎奥运会上。某种程度上说,这两个项目是一种回归。
从奥运会项目的增减可以看到,奥委会对于项目的筛选还是十分的保守和复古,目前存在的项目绝大多数都有悠久的历史,较为完善的赛制规则。
▲图片说明:周杰伦也是电竞玩家
相较之下,电竞在我国被体育总局列为正式体育竞赛项目不过13年,而在这个13年中,主流的电子竞技细分项目换了一批又一批。可以说,电子竞技的历史和子项目生命周期都和奥运会主流项目的情况相差很大。要是让英雄联盟成为奥运会稳定比赛项目的话,那么在四十年后再看这个游戏的感觉或许就像俄罗斯方块成为里约奥运会比赛项目的感觉。
同样的,电竞赛事互动平台玩加赛事的COO王新明认为:
“目前电竞进入奥运会的阻碍主要有两点,一是电竞游戏的生命周期
本文来源:不详 作者:佚名