三星在虚拟现实领域一直都在不断努力,而作为最早一批进入VR领域的厂商,三星依然不断在进行产品的完善。2014年三星在柏林的IFA上发布了Galaxy Note 4和第一代Gear VR,代表了三星正式涉足虚拟现实领域。虽然与谷歌Cardboard的原理差不多,但是在体验和做工上都要出色了不少。
而随后,三星开始与Oculus建立了合作伙伴关系,所代表的意义已经远远超出了Cardboard这类的设备,并且Gear VR已经成为了移动VR领域最具代表性的产品。
而今年发布的新一代Gear VR再一次对产品进行了改进,虽然并不明显,但是在许多细节上进行了完善。而从表面上看,新一代Gear VR最大的变化就是颜色了。三星对于细节非常关注,而在经过考虑后放弃了原来的白色机身,改成了深色系的墨蓝色。因为之前太多的用户抱怨白色机身太容易脏,同时也容易透光。同时黑色机身看起来更有质感,并且可以消除上述问题。
除了机身颜色这样明显的变化之外,三星还在其它方面进行了改动。比如接触脸部的填充物现在更柔和,也更厚实一些。而佩戴之后几乎不会有任何光线透入,并且看起来也更漂亮。材质用料方面也比上一代有所改善。
另外,新一代Gear VR的皮质调节带也适当的进行了加长处理,而通常许多人都容易忽略这一改善。要知道,如果绑带设计不到位的话,很容易从鼻梁滑落下来,甚至影响呼吸。而三星对于佩戴舒适度这方面的细节,对Gear VR也改善了很多。
虽然在长时间佩戴之后,依然会有一些不适,但是整体已经改善了不少,这也让我们看到了三星在整体沉浸式体验方面提供的改进。另外,新Gear VR的视野也从96度扩大到了101度。虽然看起来提升并不到,但是佩戴起来区别很明显。
新Gear VR另外一个亮点就是对老款设备的兼容性。这一次,三星明显想要扩大潜在用户的购买欲望,因此不像之前只能匹配特定的机型,而用户无需升级到最新的Galaxy Note 7,包括Galaxy S7和Galaxy S6的用户都可以使用。当然也包含了Galaxy S7 Edge和Galaxy S6 Edge两款曲面设备。另外,新Gear VR还兼容Galaxy Note 5,但是并不支持Note 4,这对第一批Gear VR用户来说稍显失望。
另外,三星对新Gear VR加大了营销的力度,并且99美元(约合人民币658元)的价格似乎也有希望要比上一代产品表现更好。在扩展性方面,三星为新Gear VR设计了专门的转换器,可以将USB Type-C接口换成microUSB接口使用。
这个转换器被安装的Gear VR的外侧,可以在两种接口之间来回切换。而除了使用在Gear VR上之外,还可以用来连接游戏手柄,这样就不仅仅只依靠蓝牙来解决了。同时未来这样的设计还有更多潜在的方案,未来许多更多的第三方开发者实现。
其它部分,三星在新一代Gear VR上基本保留了上一代的设计,包括控制按钮、触控板接口等。按钮方面依然提供了后退按钮以及主页按钮,方便使用Gear VR专用的启动器。
启动器界面基本上与上一代相同,并且工作起来非常顺手。通过Gear VR专用的导航界面来操作。而至于内容,与目前大部分VR平台一样,参差不齐,有好有坏,不过未来都会慢慢变好。
包括分类、列表、搜索和其他功能都与我们期望的差不多,并且每个应用都有用户的评级,如果某个特定的App需要使用手柄或者联网,在页面上还会有提示。
应用商店可以通过VR模式进行访问,并且使用起来也很顺利,几乎可以看到所有想要看到的信息。手势控制使用起来很方便,整个过程在VR模式下都能够顺利完成,并且可以非常自然的被引导到下一个步骤中。
事实上,在VR模式下,智能手机仍然还能正常工作,三星还会在屏幕顶端推送通知,不过只能通过浮动的方式显示。同样,还可以使用Gear VR上的按钮来访问菜单。我们还可以查看使用时间、剩余电量,甚至还能截图。
考虑到所有因素,包括兼容性、99美元的价格、越来越多的VR内容,新一代的Gear VR真正体现了三星在虚拟现实领域所做的努力。经过几年的沉淀,这一代的Gear VR已经成为了一款相当不错的移动VR设备,而不仅仅只是一个噱头或者开发工具。
如果未来三星能将Gear VR与Galaxy Note 7捆绑赠送,那么这样的销售策略无疑将会进一步推广VR产品的普及,而未来很有可能成为最受欢迎的虚拟现实产品之一。
本文来源:不详 作者:佚名