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不了解HTC Vive?看这份详细的科普贴就可以了

2016-8-4不详佚名

在世界移动通信大会上,HTC联手美国游戏巨头Valve公司打造了首款VR头盔HTC Vive,Valve此前曾在Steam游戏平台上推出过《半衰期》《传送门》《DOTA》等经典游戏,在2016年的CES国际消费类电子产品展览会上,Vive进行了硬件升级,又在MWC大会后的今年4月推出了首款消费者端产品。

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我们最初预测Vive的售价会高于Oculus Rift,果然Oculus Rift最终售价599美元,国内售价5200元,而HTC Vive最终售价799美元,国内售价达到了6888元,远远超过Oculus Rift,Vive自带的配件包括两个游戏控制器,灯柱基站,耳塞以及一些例如《2050 Archives》和《antastic Contraption》的工作模拟游戏,你还需要一台足以运行HTC Vive的强大PC电脑,HTC目前还未发布Vive和PC的绑定产品。

最新消费者版本Vive在尺寸上显得小一些,添加了一些新功能并改进了头盔束带,在舒适度上有很大提升,这些新功能中唯一值得一提的是让Vive可以连接iPhone和安卓手机,这样当你在使用VR时会收到来自手机的来电或信息提醒,这被称为Vive的通讯服务系统,帮助用户在沉浸在VR虚拟游戏和电影中时也能和现实世界保持联系。

HTC Vive内置两个1080*1200像素显示屏,每一个显示屏分别为左右眼显示,像素密度足以消除镜面边缘清晰可见的屏幕门效应,Vive总分辨率为2160*1200,相对于16:9纵横比的传统VR头盔,Vive显示屏的纵横比为9:5,这样会让图像看起更高一些,你可以用眼球移动来代替脖子的转动,让图像看起来更真实自然。

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HTC Vive与Oculus Rift一样,显示屏的运行频率为90Hz,比120Hz的索尼Project Morpheus低一些,HTC Vive还有一个前置摄像头,这意味着现实世界可以叠加到VR虚拟场景中去,在游戏方面,这为虚拟现实增强体验开辟了新的可能性,关键是这也将帮助用户,让他们在真实世界的环境中移动,也不至于离开VR,HTC Vive通过一束复杂数据线连接PC电脑,也许未来这些数据线会最终精简到一根单一的HDMI数据线,也或许你可以直接通过USB线进行连接,实际上Vive提供了3.5mm的耳机插孔,这让用户可以使用自己的耳机连接Vive。

HTC Vive内置一个陀螺仪传感器、加速传感器和激光定位传感器,一起跟踪你的头部位置,和三星Gear VR,索尼Project Morpheus不同的是,Vive的图形处理工作是由PC来做的,这种方式可以让VR头盔在设计上更轻,配戴更舒适。

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如果你不知道兼容Steam VR系统需要什么PC,Valve和HTC列了一份清单:

英伟达GeForce GTX970/AMD R9 290或者以上版本显卡,因特尔i5-4590/AMD FX8350或者以上版本处理器,4GB RAM内存,HDMI1.4或者DisplayPort1.2接口,USB2.0及以上接口,Windows7 SP1及以上系统。

HTC Vive的屏幕清晰度令人印象深刻,而运动追踪功能也是Vive的巨大亮点,它配备了两个无线红外摄像头,可以安置在房间角落,并与VR头盔的37个传感器连接(加上每个控制器的,一共70个)这样你能够在你的客厅移动,VR会跟踪你的每一个动作,让你的虚拟空间探索更加真实,更新后的基表现有更精确的跟踪效果,也更小,更安静。

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如何与虚拟空间互动,这是VR一直以来面临的问题,索尼对此的方案是将视觉传感器和运动传感器相结合,而Vive的设计或许更令人心动,每一只Steam控制器都配置有触控板,按钮和压力敏感器等感应设备,响应及时而自然,呈现出和虚拟世界完美的互动方式,这种设计在2016年第二代Vive中就出现了。

Vive的游戏库自从VR推出以来就稳步增长,这得益于HTC找到了合作伙伴,也是世界游戏巨头的Valve公司,Steam游戏平台上有许多经典游戏可以植入到Vive,且Valve已经释放了开源API(应用编程接口),开发人员可以使他们的游戏产品与SteamVR兼容,但是尽管Valve有巨大的游戏库,许多这些游戏实际非常短小,就像《迷你高尔夫》之类的,Vive自带《Job Simulator》和《Fantastic Contraption》两款游戏,你也可以免费下载《The Lab》,这些都是很不错的游戏,不过都篇幅短小,不过Valve后来又更新了《The Lab》,再次充实了游戏内容,在E3游戏展上,Valve又推出了《辐射4》和《毁灭战士》两款产品。

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除了与Val

本文来源:不详 作者:佚名

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