许多的大型游戏,特别是RPG类游戏,常常会加入一些迷你小游戏。它们给予了玩家别样的乐趣。波兰游戏工作室CD Project Red的《巫师》系列都有迷你游戏。前两部是骰子游戏。到《巫师3》的时候,CDPR决定制作一款不同的游戏。
最终,他们给出了一款名为“昆特牌”(Gwent)的卡牌游戏。它非常受欢迎,现在已经成为一款独立的游戏《昆特牌:巫师卡牌游戏》。许多人可能不知道,昆特牌其实不在CDPR的计划之中。如果不是一位游戏设计师的坚持,它很可能不会诞生,而《巫师3》也不会包括任何迷你游戏。在Polygon网站的采访中,游戏设计师Damien Monnier讲述了昆特牌的开发故事。
▲图片说明:骰子游戏,图片来自Youtube
他说,开发团队设想的是一款卡牌游戏,但是,他们根本没有时间去制作。于是,迷你游戏被外包了。问题在于,外包公司的制作并不令人满意。随着《巫师3》的开发接近尾声,开发团队面临的压力越来越大。有些人建议取消迷你游戏,而Monnier却有着不同的想法。
“我说,‘不要那样做,给我一些时间。’然后,项目主管Adam Badowski说,‘好吧,现在是星期五晚上。你要在周一前做出点东西。’于是,我和一位同事用上了整个周末,想点子,在便利贴上画出粗糙的游戏原型。”
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到了周一,Monnier与同事Rafal Jaki一起向Adam汇报成果。这次,他们的努力得到了认可。下一步就是制作这款游戏了。不过,其他人都很忙碌,只能利用业余时间帮忙。“基本上,制作游戏的就是我们两个人,”Monnier说,“然后,我们把它交到营销部门。我说,你们能帮忙做些事情吗?那里的一些人说,好的,我们喜欢昆特牌,我们想要帮忙。因此,他们帮了我们大忙了。实话说,这是一个非常、非常特别的项目。”
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最终,昆特牌成为了《巫师3》中的迷你游戏。随后,许多游戏玩家给公司写信,谈论这款迷你游戏。Monnier说,CDPR的政策是,公司必须回复每一封邮件,而关于昆特牌的邮件越来越多了。许多人表示说,昆特牌应该成为一款独立游戏。
“问题在于,游戏原本是设计为单人游戏的,”他说,“因此,我们必须重新修改一些核心机制,确保多人游戏时的公平性。再次,我们把整个团队召集到一起,说,‘做吧,这次要做好一点,’于是,我们找来了游戏编剧,问他是否想参与其中。他说愿意。还有关卡设计师,他也想要参与。”
目前,《昆特牌:巫师卡牌游戏》正处于内测阶段。任何人都可以去官方网站登记,申请测试资格。公测时间计划在今年的9月份。
本文来源:不详 作者:佚名