电子游戏通常非常适合改编电影,但奇怪的是成功的例子却极少,在改编电影和原作之见有一个微妙的平衡,需要兼顾电影受众,以及原作粉丝的感受。近来我们见到了许多游戏改编的影视作品,这作为一种潮流趋势,是否会超越漫画改编--也就是大受欢迎的超级英雄系类电影么?下面我们来看看Take-Two的CEO大人Strauss Zelnick对于游戏改编电影的看法如何。
Take-Two对于旗下的各大IP态度都很谨慎,似乎我们不会那么容易见到电影版《GTA》或者《荒野大镖客》,在和外媒Game Industry的访谈中Strauss Zelnick谈到,假若一部改编电影的失败,会潜在的对原作产生不良影响,即使有非常靠谱的团队想要使用他旗下的大IP去拍摄电影,比如:《GTA》、《生化奇兵》、《无主之地》甚至《荒野大镖客》,“垃圾电影”的风险也是非常大的。
“对于改编电影的授权,我们必须非常谨慎选择,因为不仅有财政因素的限制,这种创造性也是具有风险的,换句话说,如果电影砸了锅,这将会影响我们的潜在IP,但如果的确制作了一部好电影,它的实际收益却并不是很大,所以我们必须非常谨慎对待。”
看起来“费力不讨好”是Strauss对改编电影的态度,但这并不是绝对的向改编电影说“不”,而是Take-Two如今并没有这个计划。
本文来源:不详 作者:佚名