2008年GeForce 8系列架构完美改进:GeForce 9600GT
由于GeForce 8800 Ultra/GTX系列长期占据高端显卡市场,AMD-ATI在推出HD 2900系列也无力挽回的局面下,ATI在新的RV670核心上,两颗RV670核心整合变成HD 3870X2显卡,在性能上足以超过GeForce 8800 Ultra昔日霸主。
▲GeForce 9600GT
GeForce 9600GT基于GeForce 8800GT基础上改进,在工艺制程上依旧采用65纳米TSMC,流处理器方面作了削减只有64个,ROPS依然保留16个,功耗相对降低,GeForce 9600GT相比GeForce 8800GT具有更好的性价比,而在性能、功耗方面的优势远远大于对手HD 3850,同时在高效率的SLI模式下,两张9600GT显卡在各方面领先HD 3870X2,从中端到高端市场,NVIDIA对自己产品系列,在市场作出了正确的引导战略。
2009年全新的GeForce系列:GeForce GTX 280
NVIDIA在发售基于G80核心系列多款显卡长达1年半后,终于迎来了全新的GeForce GTX 200系列显卡,同时在这一代开始,显卡的命名方式也发生了改变,便有了代表不同级别的GTX、GTS、GT以及G的命名。系列首款高端显卡卡是GeForce GTX 280,采用65纳米工艺制程,拥有240个流处理器,支持双精度浮点运算,同时内存带宽高达142GB/s,强大的规格在高端市场中足以稳固住NVIDIA的地位。
▲GeForce GTX 280
NVIDIA一直是以产品升级快、GPU主导未来的理念引导着市场,GeForce GTX 200系列是一个拥有图形处理和并行计算的结构体系,CUDA基础架构的引入,同时PhysX物理引擎的支持,NVIDIA的理念得以传承延续对于NVIDIA本身和消费而言,是未来计算机核心发展憧憬的方向。
2010年革命性的DX11时代:GeForce GTX 480
AMD早在2009年9月份抢先发布了支持DirectX 11的旗舰显卡Radeon HD 5800系列显卡,Radeon HD 5800系列带着全新的DirectX 11和过硬的规格冲击着GeForce GTX 200系列的地位,这种情况一直持续了半年之久,NVIDIA终于发布新一代旗舰GeForce GTX 470/480显卡,其强大的性能迅速抢占市场,但由于完整的GF100核心所带来的高功耗与热量也是令人发指。
▲GeForce GTX 480
DirectX 10的代表作游戏《Crysis》堪称硬件杀手,画面强大但是因为DirectX 10运行效率差导致旗舰显卡也无法流畅运行。DirectX 11有着Tessellation、DirectCompute 11等技术在提高画面质量的同时,运行效率也在提高。GF100核心虽然来得迟,但因为NVIDIA对DirectX 11重新优化设计,所以相比HD 5800系列在DirectX 11上具有压倒性的优势。
2011年Fermi核心重新整合:GeForce GTX 580、560 Ti
在上一代GTX 480因为良品率较低没有采用完整的Fermi核心,原本设计的512个流处理器因此被削减。在GF110核心的GeForce GTX 580中,流处理器是完整的512个,GF110在纹理采样与算法上作优化,而相对GF100核心,在GeForce GTX 580工作频率更高的情况下,功耗和温度也得到了均衡,在性能上超越了对手AMD Radeon 6970。
▲GeForce GTX 580
在第九代的GeForce4 Ti图形处理器,在NVIDIA的历史上可谓称得上最辉煌的时代。在进入DX11时代的第二个年头,NVIDIA为了弥补中高端显卡市场的空缺,正式推出,它采用的是全新的GF114架构,GF114和GF104一样,并不是一味在旗舰核心上作削减,而是从CUDA核心和SM单元作优化调整,从而使得GeForce GTX 560 Ti更贴合市场定位,它不仅是对GeForce4 Ti辉煌历史的致敬,而且实际上在中高端显卡市场中获得不错的响应。
2012年全新的Kepler架构:GeForce GTX 680
在经历了Radeon HD 6970的低迷时代后,AMD重振旗鼓发布全新CGN架构的Radeon HD 7970显卡,而NVIDIA在3个月之后推出第一代Kepler架构的,采用全新的台积电28纳米工艺制程,同时不再使用Shaderf分频模式,增加CUDA数量的同时,同频运行的模式带来的功耗相对比Shaderf模式要低,GeForce GTX 680刚面市的时候,无论是游戏性
本文来源:不详 作者:佚名