正如许多人所预料的,玩家们如今似乎觉得2017年才会发售的Xbox Scorpio新机更加给力,因此停下了买买买的手。正因为这样,目前Xbox One的销量已经有了显著的下降。
微软不久前公布了它2016财年第四季度的财报,即截止至2016年6月底的前三个月。微软在报告中称,整个游戏部门的营收已经下降了1.52亿,相当于9%,其主要原因是Xbox硬件的营收下降。
微软虽然没有给出确切的细节,说明销量下降的Xbox硬件究竟是Xbox One还是Xbox 360。然而考虑到Xbox 360已经停产,而且这已经是有十年历史的老主机了,如果说是Xbox One销量下降可能性要高得多。
官方表示,Xbox硬件的收入已经骤减33%,这一方面是因为微软和索尼大打价格战所致,更重要的是这一个季度以来Xbox主机的销量大幅减少了。
我们很容易就能够猜到Xbox One销量减少的原因,因为上一季度正是有关“天蝎座”的传言热度最高的时间段。考虑到E3将至,微软很有可能将在那次盛会上正式公布性能更强大的新机,玩家们会选择持币观望可以说是合情合理。
尽管微软为了不触怒现有的Xbox One玩家群体,再三保证Xbox Scorpio那高达6 TFLOPS的运算能力主要针对的是4K游戏,而且两款主机共享的是同一个生态。然而,即使是它也不能够拍胸脯保证开发者们会积极将那些机能应用到4K分辨率,而不是实现更强的1080p效果上。在未来的一段时间里,消费者很可能还将会继续观望,毕竟拥有一台性能匹敌高端游戏PC的主机的诱惑力是很大的。
不过情况对于微软来说或许也并不是那么糟。今年8月2日即将发售的Xbox One S在设计和功能性上相比Xbox One原版有了不小的进步。况且,Xbox Scorpio的发售很可能是2017年假日季的事情了。有这一年的空档期,相信不少玩家还是会忍不住入手Xbox One S的。
微软如今重新将Xbox定位成了一个多平台品牌,它是Windows10生态中主打客厅的那一支。微软游戏工作室推出的大作,如《战争机器4》、《光环战争2》这些都将同时登陆PC和Xbox One,并支持跨平台购买和存档、成就共享。或许Xbox One如今的处境让它在与索尼PS4的对抗中更加弱势,但微软的着眼点已经不在此处了。
至于微软整体,它在上一季度中的表现还是相当不错的——整个季度的营收为206亿美元,净收益31亿美元。
本文来源:不详 作者:佚名