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Oculus发力,HTC Vive优势岌岌可危

2016-7-20不详佚名

自Oculus公布旗下VR头显Oculus Rift产能不足问题解决,所有订单都将在短期内得到满足之后,人们预计VR市场上它和HTC Vive真正的龙争虎斗就将要开始了。果不其然,Oculus Rift已经开始发力,HTC Vive持续不断的上升势头竟然已经遏制住了

Oculus发力,HTC Vive优势岌岌可危

Steam平台的运营商Valve日前对其用户进行了一次例行调查,主要是为了了解玩家们喜欢使用的硬件及软件。考虑到VR生态的打造已经上了轨道,这一次的调查就加入了“VR头显”这一项。虽然Steam玩家并不能代表所有的VR用户群,但考虑到这个平台的人气极高,而且SteamVR对HTC Vive之外的设备的兼容性也很好,其参考价值还是很大的。

Valve有关VR部分的调查结果记录了从2016年4月至2016年6月,Steam平台上各个VR设备的使用量。我们看到,尽管HTC Vive在占用率上仍旧有很大的优势,最高峰时甚至达到了66.6%的份额,但从进入今年6月开始,它的上升势头就已经被完全遏制住,最后甚至会有所回落,下滑到66%

Oculus发力,HTC Vive优势岌岌可危

Oculus Rift这边则一直保持了上升态势,从最开始的4.7%一直到最后的27.8%。消费版在和HTC Vive对抗的同时,也在逐渐取代曾经是主流的开发者版本Oculus Rift DK2。

当然了,考虑到Oculus Rift在最开始的时候,由于产能严重不足的问题导致出货缓慢,大量订单无法被满足,它在今年6月的份额暴涨也可能和玩家们预订的设备终于到手有关。然而不管怎么说,随着Oculus Rift不再缺货,它光是在7月这一个月间很可能还会迎来一波销量高峰

面对着早期的优势很有可能无法长期维持的危险,HTC一定要开始警惕起来。这个调查也说明了,即使Oculus Rift因为各种负面新闻在前期输了HTC一筹,但它的潜力依旧相当强大。

HTC Vive的优势在于技术先进,体验最佳,然而它太过强调让玩家能够在一个房间的空间内移动这一点,使得设备的安装相对复杂,两个Lighthouse定位基站需要被安置在高处。无论是在墙上钻孔还是搭三脚架,对于玩家来说都是个麻烦事。与此相比,Oculus Rift虽然各方面都相对逊色,但它的定位主要依靠的是放置在玩家面前的“星座”红外摄像头,使得它的使用相比竞争对手要容易许多。

本文来源:不详 作者:佚名

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