单独来看这个数据似乎还算不错,但与PC和主机对比就相形见绌了。排除PC端70~80%的普及率不谈,PS系列主机在全球销量已经超过4亿台,微软的XBOX系列也有1亿台的销量。
诚然,这是VR硬件发展初期的客观现象,但也恰恰印证了整个虚拟现实领域的不成熟。只有拥有庞大的用户基数才能在电竞方向进一步发展,VR硬件的普及度显然还不具备这样的条件。
在短时间内,虚拟现实还远无法使传统电竞产生变革,VR电竞在移动端上的实现更为可能。而很长一段时间内,VR电竞只能作为传统电竞的边角料,要等它真正发展起来,恐怕还需要一段漫长的时间去铺垫。
本文来源:不详 作者:佚名