因为当时不同版本游戏之间有如此之大的差距,选择哪台主机是一个很重要的决定。选择不同的主机相当于选择了不同游戏道路和游戏理念,不同的阵营有完全不同的游戏体验,这是现代游戏主机所做不到的。
Xbox经典版?
等到十年、二十年之后,又会有一批新的游戏主机加入“老主机”的行列。如果本次NES Classic Edition能有不错的市场表现,也许十年后我们也能看到Xbox或Xbox360的重制版主机。毕竟它们也都曾有许多坚定的老玩家,同时也缔造了不少经典的游戏。
初代Xbox奠定了微软在游戏业界的巨头地位,为我们带来了大受欢迎的《光环》系列,同时初代Xbox上的第三方独占游戏也已经初见规模,《忍者龙剑传》、《死或生》、《丧尸围城》和《翡翠帝国》等都是当时的一流游戏大作,而且这些作品在今天依然被视为经典。
而到了Xbox 360时代,这台主机更是在设计、机能和游戏阵容上达到了一个新的高度。而且又孕育出了一批新的经典游戏。《神鬼寓言》系列在Xbox 360上迎来了自己的巅峰。《极限竞速》在Xbox 360上逐渐成长为最著名的竞速游戏之一。《心灵杀手》的横空出世一度模糊了游戏和影视的界限。《荒野大镖客》在很多人心目中有着不可代替的地位。这些主机虽然并不完美,但却给我们留下过美好的回忆,也成了一个时代的符号。如果今后微软也会重制这些主机,想必会再次掀起一阵复古的热潮。
现在的游戏已经有了很大的进步,目前的游戏产业也有非常好的发展势头。我非常认同现代游戏在技术和艺术方面的成就,但在飞速进步的过程中,游戏也难免丢失了一些游戏原有的魅力和纯粹感,少了一些探索精神。
在二十年之后,当我们再次审视Xbox和Xbox 360那些主机时,能够在它们身上看到一些之前没有发现过的闪光点,也许以后它们也能成为一代经典。当然,也许只是因为我们又老了。
本文来源:不详 作者:佚名