IT之家讯 之前Steam高管曾表示,相较于手机版移动VR,游戏玩家在未来更会倾向于X86主机驱动的VR设备,这些设备相较移动VR体验更好,虽然说目前VR游戏依然存在不足,不过在未来是游戏的发展方向。
本月,欧洲的IT市场研究公司Context展开的一份调查显示,索尼的PS VR头戴式显示器是英国消费者最愿意购买的一款VR设备,但是谷歌的Cardboard却是他们到目前为止最经常体验的VR设备。
相较于谷歌Cardboard,索尼PS VR无论在内容上还是体验上都更好,谷歌Cardboard带来的只是一种360度的电影,从目前的手机机能来看还无法为移动VR扩充更好的体验,值得关注的是,Vicon的产品经理兼工程师沃伦·莱斯特表示类似于移动VR(类似谷歌Cardboard)的体验会让消费者对于虚拟现实设备产生误解,要防止消费者拥有“VR仅仅是如此”的潜意识定型。
对于游戏玩家来说,基于X86架构PC驱动的VR远远要强于手机VR,调研还指出,那些拥有一台PS4或者一台符合游戏配置要求电脑的用户,在游戏方面所投入的金钱,远比安卓手机用户高得多。
至于为何索尼会在与Oculus Rift与HTC Vive的战斗当中胜出,调研机构表示其独占内容特性将会至关重要,在VR技术还不完善的情况下糟糕的软件体验将会给VR拖后腿,虽然对于早期体验者并不仅仅是为了玩游戏,但是游戏内容依然非常重要,索尼有可能会成为最后的真正赢家,就像苹果在智能手机世界当中一样。
本文来源:不详 作者:佚名