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揭秘:《星球大战》VR版就是这样制作出来的

2016-7-15不详佚名
的秘密武器

随着《星球大战》宇宙的扩张以及科技的发展,卢卡斯电影公司希望新媒体实验室正在创建的东西能成为《星球大战》故事情节和体验的一个销售渠道——即可以为观众提供新的《星球大战》消费方式。xLab可能会成为未来版权娱乐形式的路线图。迪斯尼CEO鲍勃·伊格尔(Bob Iger)对此已有打算。

“鲍勃·伊格尔看到了这里面的潜力,我认为,这就是为什么他愿意把眼光放长远的原因,”工业光魔战略规划负责人维奇·贝克(Vicki Beck)说。像xLab这样的实验室,它的性质就要求了这必须是一项长期投资,VR或AR体验还没有现成的商业模式。贝克告诉我,他们已经讨论过从免费增值到包月等多种模式,但是现在就连消费级硬件产品都还没有上市销售。

但是,在多样化方面,它对工业光魔的吸引力是显而易见的。视觉效果这门生意非常难做,电影公司正在寻求以更便宜的价格,更快的速度完成工作。有了这些新的媒介,工业光魔就可以再次利用它已经创建的资产,从电影中榨取更多的价值。

目前xLab有很多不同类型项目正在进行中,布雷对这个团队的前景持乐观态度。“这样的基础性技术可以有很多种不同的应用,”布雷说。“如果AR最终成为了一股洪流,而VR成为一股细流,那对我们来说也不错。我们在这两方面都有很多项目。即使我们仅仅利用这种技术来帮助电影创作者沉浸在相应的环境中,那也非常有用。”

涓流效应已经出现。导演加里斯·爱德华斯(Gareth Edwards)已使用了一个xLab Oculus Rift设置来对他即将上映的电影《侠盗一号:星球大战外传》进行预览和调整。

布雷希望在未来发布某种xLab试玩体验,但是公众已经可以消费这个实验室的一些早期作品了。该实验室已经与电影制片商Felix & Paul合作,为《侏罗纪世界》制作过VR周边,而且也参与制作了在圣地亚哥动漫展期间首次亮相的《魔兽争霸:艾泽拉斯的天空》。但这些VR试水项目是大家熟悉的那种类型,提供的是一种相对静止的体验。要把一种全新的媒介推广给大家,用比较小的步伐前进也许是必要的,但这和加埃塔和布雷的真正梦想尚有差距。

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(工作人员正在创造一只迅猛龙的角色)

“我想要的是,我可以处在电影中角色的位置,”加埃塔说。“我想在X翼战机里面,我想驾驶ATAT运输装甲,我想在机器人藏匿处的现场。这将是对故事的更深一层的消费。一旦它建好了,你就可以在里面闲逛,可以做其他一些事情。”

本文来源:不详 作者:佚名

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