各地高考成绩均已出炉,高考志愿填报已经于昨日正式启动,相比过去不久的高考,想必大家还记忆犹新——浙江高考语文的“虚拟现实”作文题。虚拟现实技术已经越来越走入普通大众的视野之中,这个行业也越来越成为热门的就业方向,那么对于即将步入大学的莘莘学子们,如果对虚拟现实感兴趣,该如何选择专业呢?本文将就此做一个全面盘点,为广大祖国栋梁之才提供一点参考。
很多人都在问,“我想从事虚拟现实相关的工作,该如何填报什么专业好呢”、“那些学校开设了虚拟现实专业的呀?”等等诸如此类的问题。首先,要纠正大家普遍存在的一个误区,虚拟现实并不是一个专业,也并不是一门技术,而是一个领域。虚拟现实这个领域,涉及了门类众多的学科,整合了很多专业的相关技术,最终才有了虚拟现实的出现。
既然如此,那我们到底该如何选择高校专业才能进入到虚拟现实这个领域呢?
德意志银行2016年发布了一个VR报告,在第二章中提到了一个关键概念——VR的目标是“完全在场”。“完全在场”(Presence)是一个行业术语,用来描述一种VR体验,即让大脑认为自己正处于所见到或正在互动的环境或场景中。Oculus首席科学家Michael Abrash曾经对“在场”定义:“研究人员都知道,戴上VR设备后,让我们真正身处其中的感觉就叫‘在场’。‘在场’与沉浸其中也是不同的,后者仅代表你感觉到被虚拟世界中的图像所包围,而‘在场’是你感觉到自己正身处这个虚拟世界中。”
要实现“完全在场”需要满足诸多核心技术指标,包括硬件层面和软件层面。德银列举了当前主要VR设备在这些标准上的满足情况,包括位置追踪、动作控制、显示、镜片质量、校准、触觉和音频等,还有非常重要不可忽略的一点,对应“完全在场”开发的体验内容需要有饱满的故事情节。当然,与行业发展相匹配的内容分发平台必须足够强大,这样才能形成一个完整的产业链,让用户顺利进入虚拟现实世界。
从上文不难发现,从事虚拟现实领域的工作,你有三个方向可以选择:上游——硬件的设计、开发等、中游——软件开发、内容生产、下游——内容分发平台。
一、上游——硬件的设计、开发等。
硬件的发展是虚拟现实行业发展的基础,目前很多人都在高唱“虚拟现实硬件发展超前、内容生产滞后”的言论,以此呼吁从业者重视虚拟现实内容生产。但事实上,虚拟现实硬件设备的发展,远远未到超前的地步,甚至在真正实现虚拟现实的“完全在场”标准上,也不过是刚刚踏上了门槛而已。在虚拟现实的发展之路上,从业者们任重而道远。
硬件层面与虚拟现实相关的专业,我们大致将其分为计算机、光学、电子、生物学、机械等几个方向,分门类列举这些方向都和那些具体的高校专业相关,务求全面,如有遗漏,敬请原谅。
(1)计算机方向,虚拟现实基于计算机系统实现,重要性不言而喻。
计算机科学与技术专业:清华、电子科技大、中国科大、国防科大等
计算机图形学:清华、浙大、石家庄铁道
计算机仿真科学与技术:武汉大学
(2)光学方向,显示器技术、光场显示技术、光学定位与追踪技术等在虚拟现实行业应用至关重要。
光学工程专业:浙江大学,哈尔滨工业大学,北京大学
光电信息科学与工程专业:华中科大、南开大学、天津大学、中山大学
(3)电子方向,处理器如CPU、传感器如MEMS、各类交互设备在VR中的作用无需多说。
电子信息工程专业:电子科技大、西安电子科技大、清华大学、北京邮电大学
机械电子工程专业:浙大、西安交大、北理工、重庆大学、西北工业大学
电气工程及其自动化专业:清华大学、西安交大、华中科大、浙大
精密仪器仪表专业:清华大学、浙江大学、北理工、北京交通大学
集成电路设计与集成专业专业:电子科技大、西安电子科技大、华南理工、大连理工
生物学方向,涉及设备匹配人体舒适度、除视听觉以外其他虚拟感触如触觉嗅觉等的营造。
艺术设计专业(人体工程学):中央美院、中国美院、内蒙古师大、鲁迅美院、浙江大学
生物工程/技术专业:浙大、西安交大、南方医科大、四川大学、天津大学、大连理工、上海交大、清华大学、复旦大学
其他:如神经科学等主要集中在硕博士阶段。
(4)机械方向,主要应用于硬件设备交互式传感、第三方外设等
工业设计专业:清华大学、北理工、湖南大学、同济大学、江南大学
机械电子工程专业:哈工大、西安交大、重庆大学、西北工大、武汉科大、华南理工
机械设计制造及其自动化专业:华中科大、西安交大、上海交大、哈工大、东北大学
(5)材料方向,主要设计传感器制造、交互方式创新。
材料成型及控制工程专业:上海交大、吉林大学、哈工大、四川大学、同济大学
材料科学与工程专业:清华大学、北京科技大学、哈工大、武汉理工、北京航空航天大学大学
高分子材料与工程专业:华南理工、四川大学、清华大学的、山东大学、北京化工大学、燕山大学、东华大学
(上文中哈工大特指哈尔滨工业大学)
二、中游——软件开发、内容生产
之所以将现在风头上的内容生产放在中游,恰恰是因为内容生产必须基于硬件平台而生产,而由于其并不与消费者直接接触的特性,内容的开发与生产居于中游是最合适不过的位置了。
按照内容性质的不同,虚拟现实的内容生产可以大致分为三个方向:VR游戏、VR影视、行业类VR应用
VR游戏,主要是利用虚拟现实设备,通过与虚拟世界互动获取沉浸感。与虚拟现实游戏相关的专业有哪些呢?
虚拟现实游戏制作者主要分工有:游戏策划、原画美工、3D建模与渲染、场景开发、UI设计与制作。
与之相对应的高校专业大致有下列:
戏剧影视文学专业,主要应用于游戏剧情设计、游戏逻辑开发等。
排名靠前院校:中央戏剧学院、上海戏剧学院、中国传媒大学、南京艺术学院、南京师范大学
动画专业,主要应用于虚拟现实游戏原画创作、动画色彩与配音等。
排名靠前专业:东南大学、吉林动画学院、山西传媒学院、湖北美术学院、四川美术学院、南通大学
本文来源:不详 作者:佚名