随着E3 2016上《生化危机7》的正式确认,卡普空也在PS4的商店上发布了本作的可玩Demo。看到系列正式回归期盼中的生存恐怖类型,粉丝们内心的激动当然是难以言表的。不过因为Demo的恐怖感非常强烈,而且还伴随着各种奇怪的惊悚桥段,难道说新作将会有大量的超自然要素吗?开发者给出了否定的答案。
《生化危机7》的总监中西晃史在卡普空官方博客上写道:“我已经了解了玩家们(对Demo)的最初反应,看来我们让大家有了《生化危机》将要变成某种超自然和神秘的鬼故事这种印象。”
“我想,你们只是看预告片或是玩Demo的话是会得到这种印象,不过别担心,我们不会丢了《生化危机》的本分,把它变成鬼故事的。到结局一切现象都将能说通。”
中西晃史说到这里,不再透露和故事相关的其他细节。他表示隐瞒那么多东西确实会让粉丝们感到沮丧,但只有这样,当游戏真正发售时大家才能得到最完整的乐趣,所以他希望玩家们继续保持期待。
另外还有一件或许会让玩家们高兴的消息是,《生化危机7》里将不再有任何QTE要素。尽管QTE可以增强玩家们在过场动画里的参与感,或是让战斗演出更华丽,但在前几作里该系统有些被滥用了。
官方这一次所透露的信息非常有趣,因为Demo里存在着很多的神秘要素,如上图中突然消失的类似鬼魂的东西等。如果类似的桥段还会出现在正式版里,而且都能够说通,那么本作确实是非常令人期待了。
从目前已知的信息来看,《生化危机7》确实让人十分期待。首先新作将不会再有如前两作那样,拥有那么火爆的战斗和威亚满天飞的夸张动作。主角是一名新人,而是只是一个普通人,在这种极端危险的环境下只能尽全力活下来。官方确认说,游戏虽有一些战斗要素,但肯定不会让你“开无双”的。
另外,《生化危机7》里“7”这个序号仍旧存在,意味着本作虽然在风格上有了大转变,但仍然不是什么重启之作。制作人表示游戏故事紧接前作,用的是同一个世界观。“我们需要在生存恐怖游戏里来一点神秘要素,所以我们尝试要让你一边玩一边奇怪:这和主线故事怎么可能联系得上?这是乐趣之一。”中西晃史说。
先不说正式版,就是现在发布的Demo里,都有着玩家们一直在激烈讨论的不解之谜。究竟“假手指”这个道具有什么用?该如何把主角完好无损地带出这间废屋?从宣传的角度而言,《生化危机7》无疑已经打了非常成功的第一仗。
本文来源:不详 作者:佚名