Valve的表态受到用户的欢迎,加入HTC出货给力,以及Oculus消费版的发货延迟,致使之前Oculus的一些死忠粉开始转向Vive。
独占游戏的竞争策略就是主机时代的遗毒,新兴的VR市场不应该走同样的路,至少在PC上不能。
VR何不学习移动平台,后者当中虽然iOS、Android和Windows竞争激烈,但也没有出现平台出钱独占开发者App的现象,甚至苹果、Google、微软三家自有的App也会登录竞争对手的平台,例如Cortana和Apple Music。这种开放策略最终受益的是所有用户。
最后想说,平台之间的竞争应该是致力于让用户获得更好的体验,而不是去“强奸”他们。
本文来源:不详 作者:佚名